La Guía Definitiva del Speedrun 120 Star de Super Mario 64: De BLJ a Récords Mundiales
Hablemos claro, colega. Si estás aquí, es porque has sentido la llamada. Esa voz que susurra en tu cabeza cada vez que ves el Castillo de Peach. La que te dice que podrías hacerlo más rápido. Super Mario 64 no es solo un juego; es el Monte Everest del speedrunning. Y en su cima, brillando con una luz casi divina, se encuentra la categoría reina: el 120 Star. Una maratón de precisión, conocimiento y nervios de acero que ha forjado leyendas.
Olvídate de paseos nostálgicos. Hoy no estamos aquí para recordar, estamos aquí para destrozar el cronómetro. En esta guía definitiva, nos sumergiremos en las profundidades de la categoría 120 Star. Desglosaremos las strats que ahorran segundos vitales, analizaremos los glitches que rompieron el juego y reviviremos la historia del world record. Prepárate, porque después de leer esto, ya no volverás a ver a Mario de la misma manera.
Tabla de Contenidos
- 1. La Épica Historia del Récord Mundial 120 Star
- 2. Movimiento Frame Perfect: Los Fundamentos que Debes Dominar
- 3. Glitches que Rompieron el Juego: El Arte de Doblegar el Código
- 4. La Ruta Optimizada: El ADN de un Run Ganador
- 5. El RNG: Cómo Luchar contra la Bestia Impredecible
- 6. Preguntas Frecuentes (FAQ)
La Épica Historia del Récord Mundial 120 Star
El world record de 120 Star no es solo un tiempo; es un pergamino viviente que narra la evolución de toda una comunidad. En los albores del speedrun, tiempos por encima de las 2 horas y 30 minutos eran considerados divinos. Pioneros, armados solo con su conocimiento del juego, trazaron las primeras rutas, descubriendo optimizaciones que hoy damos por sentadas.
Luego llegó la era de los descubrimientos. La comunidad, colaborando en foros olvidados y canales de IRC, empezó a destripar el código del juego. Fue aquí donde nacieron técnicas revolucionarias. El tiempo comenzó a caer en picado. La barrera de las 2 horas, luego la de 1 hora y 50 minutos, y finalmente la mítica barrera de 1 hora y 40 minutos fueron pulverizadas. Nombres como Akira, Cheese, Puncayshun y Liam se convirtieron en sinónimos de perfección.
Cada récord mundial en 120 Star no es solo un logro individual, es la culminación de décadas de conocimiento compartido por miles de jugadores. Es la belleza de la comunidad speedrunning.
Hoy, la lucha por cada segundo es encarnizada. Un error, un mal movimiento, un ciclo de RNG desfavorable, y el run está muerto. La historia continúa escribiéndose en directo, en cada stream de Twitch, en cada intento fallido y en cada glorioso PB.
Movimiento Frame Perfect: Los Fundamentos que Debes Dominar
Antes de soñar con glitches, debes caminar. O, en el caso de Mario, debes ser un dios del movimiento. La base de un buen run de 120 Star es la eficiencia. Cada salto, cada giro, cada deslizamiento cuenta.
- Salto Triple: Tu mejor amigo para cubrir distancia rápidamente en terreno plano. Dominar su cadencia es el primer paso.
- Salto Largo (Long Jump): Esencial para cruzar grandes huecos. Más rápido que correr, pero requiere espacio para iniciarse.
- Patada en la Pared (Wall Kick): La clave de la verticalidad. Permite escalar y tomar atajos que parecen imposibles.
- Salto Bomba (Ground Pound) y Salto de Buceo (Dive): El combo "Ground Pound Jump" y el "Dive Slide" son técnicas de movimiento avanzadas que conservan la velocidad y son cruciales para un movimiento fluido.
- Nado Optimizado: En niveles como Jolly Roger Bay o Dire, Dire Docks, saber nadar de la forma más eficiente (alternando patadas) ahorra una cantidad de tiempo obscena.
Glitches que Rompieron el Juego: El Arte de Doblegar el Código
Aquí es donde la magia ocurre. Los glitches son la razón por la que el speedrunning de SM64 es tan legendario. No son trampas; son herramientas que requieren una habilidad inmensa para ser ejecutadas consistentemente.
El Backwards Long Jump (BLJ): El Salto que lo Cambió Todo
El santo grial. El Backwards Long Jump o BLJ es el glitch más famoso de la historia de los videojuegos. Al realizar saltos largos hacia atrás en una pendiente o contra una pared, el juego se "confunde" y la velocidad de Mario se acumula exponencialmente, permitiéndole atravesar objetos sólidos, como las puertas que requieren 30, 50 o 70 estrellas.
Aunque el BLJ es la estrella de la categoría Any%, no se utiliza en 120 Star para saltarse puertas de estrellas, ya que el objetivo es conseguirlas todas. Sin embargo, su conocimiento es parte del ADN de cualquier speedrunner de SM64 y se usa en otros contextos para atravesar geometrías específicas y ahorrar tiempo en ciertos niveles. Entender su física es entender el alma del juego.
MIPS Clip: El Conejo como Llave Maestra
MIPS, el conejo amarillo que corre por el sótano del castillo, no es solo una fuente de dos estrellas. Es una herramienta. Con un posicionamiento frame-perfect, los runners pueden usar a MIPS para "empujar" a Mario a través de ciertas paredes, permitiendo un acceso más rápido a niveles como Hazy Maze Cave. Es una strat de alto riesgo y alta recompensa que separa a los buenos de los grandes.
Lakitu Skip: Ahorrando Tiempo desde el Segundo Uno
Al empezar una nueva partida, hay una cinemática obligatoria con Lakitu. O eso creía la mayoría. Los runners descubrieron que con una secuencia de inputs precisa en el primer frame, es posible saltarse esta introducción, ahorrando unos valiosos segundos antes incluso de empezar a jugar. Es la primera optimización de cualquier run serio.
La Ruta Optimizada: El ADN de un Run Ganador
Un run de 120 Star no es una recolección aleatoria de estrellas. Es una coreografía meticulosamente planificada. La ruta ha sido optimizada durante más de 20 años para minimizar el backtracking (volver sobre tus pasos) y agrupar las estrellas de la manera más eficiente posible. La ruta moderna generalmente sigue un patrón como este:
- Planta Baja del Castillo: Se priorizan estrellas rápidas en Bob-omb Battlefield y Whomp's Fortress para conseguir las primeras 10-15 estrellas.
- Sótano: Una vez se tiene acceso, se afrontan niveles como Jolly Roger Bay y Big Boo's Haunt, aprovechando para hacer el MIPS Clip si se domina.
- Planta Superior: Se sube al segundo piso para completar los niveles restantes, acabando con los más largos y complejos como Tick Tock Clock y Rainbow Ride.
- Bowser y Estrellas Secretas: Las batallas contra Bowser y las estrellas secretas del castillo se intercalan en la ruta en los momentos más óptimos para evitar pérdidas de tiempo.
Cada runner puede tener pequeñas variaciones en su ruta para adaptarse a su estilo y fortalezas, pero la macro-estrategia es un estándar pulido por la comunidad. Puedes estudiar las rutas más populares en sitios como speedrun.com, la biblia de nuestra comunidad.
El RNG: Cómo Luchar contra la Bestia Impredecible
RNG (Random Number Generation) es el factor suerte, el caos que puede bendecir o destruir un run perfecto. En SM64, el RNG se manifiesta de varias formas:
- Comportamiento de los Jefes: Los patrones de ataque de Bowser o los Bullies pueden variar, costando segundos preciosos.
- Monedas y Secretos: La aparición de las 8 monedas rojas en algunos niveles o el comportamiento de ciertos enemigos depende del RNG.
- El Barco de Jolly Roger Bay: La posición inicial del barco hundido puede variar, obligando a ajustar la estrategia sobre la marcha.
Un speedrunner de élite no solo es rápido; es un maestro de la adaptación. Conoce todos los posibles patrones de RNG y tiene un plan de contingencia para cada uno. Minimizar la dependencia del RNG y saber reaccionar a la mala suerte es lo que realmente define a un campeón.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el récord mundial actual del speedrun 120 Star de Super Mario 64?
El récord mundial de la categoría 120 Star en Super Mario 64 es una de las marcas más competidas y prestigiosas del speedrunning. A día de hoy, el récord está en constante disputa, pero generalmente se encuentra por debajo de la marca de 1 hora y 38 minutos. Te recomendamos consultar el leaderboard oficial en speedrun.com para ver el tiempo más actualizado, ya que los runners de élite como Cheese, Puncayshun o Liam lo bajan constantemente.
¿El Backwards Long Jump (BLJ) es un glitch o una mecánica intencionada?
El BLJ es, sin duda, un glitch. No fue diseñado intencionalmente por los desarrolladores de Nintendo. Se produce por un exploit en el motor de físicas del juego, donde la velocidad negativa de Mario al saltar hacia atrás en una pendiente se acumula de forma exponencial, permitiéndole atravesar paredes y barreras. Aunque es un error de programación, se ha convertido en una técnica icónica y aceptada en muchas categorías de speedrun de Super Mario 64.
¿Qué necesito para empezar a hacer speedruns de Super Mario 64?
Para empezar, solo necesitas una forma de jugar el juego y un cronómetro. Puedes usar una consola Nintendo 64 original (la opción preferida para récords oficiales), la Consola Virtual de Wii/Wii U, o un emulador en PC. Para cronometrar tus intentos, el software gratuito LiveSplit es el estándar en la comunidad. Además, es muy recomendable tener paciencia, ver guías de runners expertos y, sobre todo, ¡muchas ganas de practicar!
¿Cuál es la diferencia entre las categorías 120 Star, 70 Star y Any%?
La diferencia radica en el objetivo para completar el juego:
- 120 Star: Es la categoría '100%'. El objetivo es recolectar todas las 120 Power Stars del juego antes de derrotar a Bowser por última vez.
- 70 Star: El objetivo es conseguir las 70 estrellas necesarias para desbloquear la batalla final contra Bowser de forma legítima, sin usar glitches para saltarse la puerta 'endless stairs'.
- Any%: El objetivo es terminar el juego lo más rápido posible por cualquier medio necesario. En SM64, esto implica usar el BLJ para saltarse las puertas de 30, 50 y 70 estrellas, permitiendo completar el juego con tan solo 16 estrellas (o incluso 0 ó 1 en categorías más específicas y complejas).
El Reto te Espera
El speedrun 120 Star de Super Mario 64 es más que un simple desafío; es un viaje. Un viaje de auto-mejora, de aprendizaje y de conexión con una de las comunidades más apasionadas del gaming. Cada segundo ganado es una victoria, cada nuevo PB es una medalla. Ahora tienes el conocimiento. Tienes el mapa. La única pregunta que queda es: ¿aceptas el reto?
Nos vemos en la línea de meta. ¡Comparte tus PBs, tus dudas o tus strats favoritas en los comentarios! ¿Qué otro speedrun legendario te gustaría que analizáramos a fondo? ¡Únete a la conversación y hagamos de GamingSpeedrun.com el hogar de los verdaderos apasionados por la velocidad!