Guía Definitiva del Récord Mundial de Dark Souls (Todos los Logros): ¡La Barrera de las 2 Horas, Destrozada!

Tabla de Contenidos
La Bestia: El Build y el Arma que lo Hizo Posible
En un speedrun de esta magnitud, cada punto de estadística y cada segundo cuentan. La elección del equipo no es una opción, es una necesidad.- Clase Inicial: Piromántico. No hay discusión. Empezar con la Llama de Piromancia y la bola de fuego otorga un poder ofensivo crucial en los primeros compases del juego, permitiendo derribar al Demonio del Refugio y otros enemigos iniciales con una velocidad pasmosa.
- Regalo Inicial: La Llave Maestra (Master Key). Este objeto es el pilar de casi cualquier speedrun de Dark Souls, ya que permite saltarse secciones enteras del juego como las Profundidades y la parte inferior del Burgo de los No Muertos.
Conseguir que el Caballero Negro del Jardín Tenebroso suelte su alabarda es un punto de reinicio para el 90% de los intentos. Tiene solo un 20% de probabilidad de drop. Sin ella, la run está prácticamente muerta antes de empezar.¿Por qué es tan vital? La BKH tiene un daño base absurdo y un moveset increíblemente efectivo (especialmente su ataque fuerte en carrera) que aniquila a la mayoría de jefes y enemigos del juego, incluso sin muchas mejoras. Catalystz consigue este drop al principio de la run, un sacrificio al dios del RNG que da sus frutos de forma espectacular.
La Ruta de la Locura: Un Viaje Optimizado por Lordran
Aquí no hay espacio para la exploración. Cada paso está medido. La ruta de un "All Achievements" es una danza compleja entre completar la historia principal, seguir las misiones de los NPCs y farmear objetos de pacto.Fase 1: El Despegue (Primeros 30 minutos)
- Ruta de la Llave Maestra: Salir del Santuario de Enlace de Fuego hacia el Valle de los Dragos, subir al Jardín Tenebroso y rezar por el drop de la BKH.
- Gárgolas y Primera Campana: Con la BKH en mano, las Gárgolas de la Campana son un paseo. El objetivo es tocar la primera campana lo antes posible.
- Preparando el Terreno: Liberar a Lautrec, rescatar a Griggs y Laurentius, y hacer los primeros pasos de las misiones de Siegmeyer y Solaire. Cada diálogo y cada movimiento son cruciales para que estos NPCs avancen en sus quests más tarde.
Fase 2: El Corazón de la Bestia (Anor Londo y los Señores)
El mayor obstáculo de esta fase es el temido Sen's Gate Skip, un glitch que detallaremos más adelante y que permite saltarse toda la Fortaleza de Sen. Una vez en Anor Londo, la estrategia es clara:- Ornstein y Smough: Con el poder de la BKH, este dúo icónico cae sorprendentemente rápido. La estrategia se centra en matar a Smough primero para obtener el Alma de Ornstein, necesaria para crear su lanza (logro Knight's Honor).
- Pactos y Farmeo: Aquí es donde la run se complica. Se debe farmear de manera ultra-eficiente los objetos de pacto. Por ejemplo, las Medallas de Luz Solar para el pacto Guerrero de la Luz y los Recuerdos de Represalia para la Hoja de la Luna Oscura. Catalystz utiliza una ruta optimizada en el Mundo Pintado de Ariamis para farmear estos últimos de los Demonios Cuervo.
- Misiones de NPCs: Se avanza en la quest de "Big Hat" Logan en los Archivos del Duque y se asegura de comprar todos sus hechizos antes de que enloquezca. Lo mismo con las piromancias de Quelana en la Ciudad Infestada.
Fase 3: La Limpieza Final (Últimos 45 minutos)
Esta es una carrera contrarreloj para recoger los coleccionables restantes.- Armas Raras: Se farmean las armas de los jefes opcionales como Priscilla y Gwyndolin, y se completan las armas de cola (cortando las colas de Seath, Kalameet, etc.).
- Milagros, Hechizos y Piromancias: Se compran los últimos hechizos de los NPCs, se recogen los que están por el mundo y se completan los pactos para obtener las recompensas finales.
- El Final: Con los 40 logros en el bolsillo, solo queda uno: el final del juego. Un rápido enfrentamiento con Gwyn, Señor de la Ceniza, y el cronómetro se detiene.
Rompiendo el Juego: Los Glitches Clave del Récord
Un speedrun de este calibre no sería posible sin explotar las mecánicas del juego hasta sus límites. Estos son los glitches y skips que catalystz usó con maestría.1. Sen's Gate Skip (El Salto a la Fama)
Este es el glitch más visualmente impactante. Permite saltarse por completo la Fortaleza de Sen. Realizando una serie de saltos y posicionamientos precisos cerca de la puerta, es posible engañar al juego para que te deje "caer" a través de la geometría y aterrizar justo en la zona de los demonios que te llevan a Anor Londo. Ahorra entre 10 y 15 minutos.
▶️ Ver el glitch en detalle: Sen's Gate Skip Tutorial
2. Quantity Duplication (La Fábrica de Almas)
Conocido como "Quantity Usage" o "Prompt Swap", este es el exploit más importante para una run de "All Achievements". Permite duplicar objetos consumibles, como las almas de los jefes. Al usar un objeto y cambiar rápidamente a otro en el menú, el juego se confunde y te permite consumir un objeto (como un Alma de Gran Héroe) múltiples veces. Esto proporciona un número infinito de almas para subir de nivel y comprar todos los hechizos y armas sin necesidad de farmear durante horas.
▶️ Ver el glitch en detalle: Quantity Dupe Tutorial
3. Homeward Wrong Warp (Teletransporte Ilegal)
Un glitch que rompe la lógica espacial del juego. Al usar un Hueso de Regreso en un momento muy específico (por ejemplo, al salir del juego), es posible engañar al sistema de carga de áreas. En lugar de llevarte a la última hoguera, te transporta a un punto de "spawn" predeterminado del mapa, que a menudo es la entrada de un jefe o un área clave. Se usa para saltarse largos trayectos, como el camino a la hoguera de Nito.
▶️ Ver el glitch en detalle: Homeward Wrong Warp Tutorial
4. Air Rolls (Caminando por el Aire)
Un movimiento técnico que permite rodar en el aire después de caer de una cornisa. Aunque parece simple, requiere un timing de frame perfect. Se utiliza para tomar atajos en zonas como el Mundo Pintado o las Ruinas de Nuevo Londo, ahorrando segundos preciosos que se acumulan a lo largo de la run.
▶️ Ver el glitch en detalle: Air Rolls Tutorial
La Diosa del RNG: ¿Suerte o Pura Maestría?
Conseguir un WR no es solo ejecutar la ruta a la perfección. Es también una batalla contra el azar, el temido RNG (Random Number Generation). En esta run, los puntos críticos de RNG fueron:- El Drop de la BKH: Como ya mencionamos, este es el primer y más grande obstáculo. Catalystz lo consiguió, sentando las bases para el éxito.
- Drops de Pacto: Farmear los 30 Recuerdos de Represalia puede ser un infierno. Que los Demonios Cuervo los suelten con una frecuencia decente es pura suerte, incluso con el Anillo de Serpiente Dorada.
- Patrones de los Jefes: Que un jefe como los Cuatro Reyes use ataques predecibles y poco agresivos puede ahorrar una cantidad de tiempo significativa. La ejecución de catalystz fue impecable, pero un poco de cooperación por parte de la IA del juego siempre ayuda.
Ver la Hazaña en Directo (Con Comentarios)
Una cosa es leer sobre el récord, y otra muy distinta es verlo. Catalystz ha subido la run completa con comentarios post-grabación donde explica cada decisión, cada estrategia y comparte anécdotas del proceso. Es una clase magistral de speedrunning y una visita obligada para cualquier fan de la saga Souls. Puedes consultarlo en speedrun.com para ver las clasificaciones oficiales.Preguntas Frecuentes
¿Qué es la categoría "All Achievements" en el speedrun de Dark Souls?
La categoría "All Achievements" o "Todos los Logros" requiere que el jugador complete el juego y, en el proceso, desbloquee todos los 41 logros (o trofeos en PlayStation) del juego base. Esto incluye derrotar a todos los jefes, unirse a todos los pactos, mejorar armas a su máximo nivel, y coleccionar todas las piromancias, milagros y hechizos.
¿Cuál es el glitch más importante en este speedrun de Dark Souls?
Aunque el Sen's Gate Skip es visualmente impresionante, el glitch más crucial es sin duda la Duplicación de Cantidad (Quantity Duplication). Sin la capacidad de duplicar almas de jefes, el tiempo necesario para farmear las almas para comprar todos los hechizos y subir de nivel haría un tiempo sub-2 horas completamente imposible.
¿Es posible hacer este speedrun sin la Alabarda de Caballero Negro (BKH)?
Teóricamente, sí, pero sería extremadamente más difícil y lento. Otras armas de Caballero Negro también son potentes, pero la BKH se puede obtener muy temprano y su combinación de daño, alcance y moveset es óptima para la mayoría de los enfrentamientos. No conseguir la BKH es casi siempre motivo de reinicio en los intentos de récord mundial.
¿Cuánto tiempo se tarda en aprender esta ruta de speedrun?
Aprender una ruta tan compleja y técnicamente exigente puede llevar cientos, si no miles, de horas. Requiere no solo memorizar cada paso, sino también dominar la ejecución de glitches que dependen de timings de milisegundos y tener un conocimiento profundo de todas las mecánicas del juego.