La Guía Definitiva del Speedrun que ROMPIÓ GTA San Andreas: El WR de 14:57 al Descubierto

Menos de 15 minutos. Piensa en ello. ¿Te imaginas conquistar todo el estado de San Andreas, desde los barrios de Grove Street hasta el desierto y Las Venturas, en menos tiempo de lo que tardas en decidir qué cenar? Parece imposible, una locura sacada de un creepypasta, pero durante un glorioso año, este fue el pináculo del speedrunning de GTA San Andreas. Un tiempo de 14 minutos y 57 segundos que no solo estableció un Récord Mundial (WR), sino que redefinió por completo lo que creíamos posible.
Hoy en GamingSpeedrun.com no solo vamos a ver un video. Vamos a diseccionar esta proeza, a meternos en las entrañas del código del juego para entender el glitch que lo hizo posible. Prepárate, porque vamos a desglosar, paso a paso, la ruta, las estrategias y la ejecución casi perfecta que permitió a los speedrunners saltarse casi 100 misiones y mirar a los ojos al oficial Tenpenny en un abrir y cerrar de ojos. Esta es la historia del Arbitrary Mission Warp, el skip que rompió el juego.
Tabla de Contenidos
El Contexto: Una Guerra de Horas, No de Minutos
Para apreciar la magnitud de este récord, debemos viajar al pasado. Durante años, el speedrun de GTA: San Andreas en la categoría Any% (terminar el juego lo más rápido posible por cualquier medio) era una maratón. Los récords se movían en el rango de las 3 a 5 horas. La ruta estaba optimizada al máximo, conociendo cada atajo en Los Santos, cada truco para pasar misiones como "Wrong Side of the Tracks" sin querer lanzar el mando por la ventana.
Se usaban glitches, por supuesto, como el "duping" de misiones o pequeños skips para ahorrar segundos. Pero la estructura era la misma: empezar en Grove Street con CJ, seguir la historia, pasar por San Fierro, Las Venturas y volver para la misión final. Era una prueba de resistencia y consistencia. Hasta que todo cambió.
La comunidad de speedrunning es una fuerza implacable de ingenio. Si hay una grieta en el código, la encontrarán. Y en San Andreas, encontraron una grieta del tamaño del Gran Cañón.
El Glitch que lo Cambió Todo: Arbitrary Mission Warp
El corazón de esta run sub-15 es un glitch de proporciones épicas: el Arbitrary Mission Warp. Este exploit, descubierto y perfeccionado por el legendario speedrunner Powdinet, permite al jugador, literalmente, teletransportarse a cualquier misión del juego. Y, como es lógico, el objetivo es saltar desde una de las primeras misiones, "Ryder", hasta la parte final de la última misión: "End of the Line".
¿Cómo funciona? No es magia, es una manipulación precisa de la memoria del juego. En esencia, se trata de engañar al juego para que cargue un script de misión incorrecto. Esto se logra al ajustar una variable interna del juego, llamada $CURRENT_TIME_IN_MS2, a un valor numérico exactísimo y luego activar una misión de Vigilante en una ventana de tiempo de apenas 1000 milisegundos. Si se hace bien, ¡boom! Adiós a horas de juego.
Este es el video del récord que lo cambió todo. Te recomiendo verlo y luego seguir leyendo nuestro desglose para entender la locura que estás presenciando.
Este récord se mantuvo desde el 15 de junio de 2020 hasta el 24 de junio de 2021, cuando una nueva optimización de esta misma estrategia logró superarlo. Pero durante un año, fue el rey indiscutible y la prueba de lo que la dedicación de la comunidad puede lograr.
La Ruta del Récord: Desglose Paso a Paso
Ahora, a lo que vinimos. ¿Cómo se ejecuta esta brujería? Abróchate el cinturón, porque la lista de requisitos es tan específica que parece una receta de alquimia. No intentes esto en tu versión de Steam, porque no funcionará.
Requisitos Indispensables:
- La Versión del Juego: El glitch solo funciona en la versión de la Microsoft Store de GTA: San Andreas. Esta versión tiene un comportamiento único en cómo gestiona ciertas variables internas, lo que hace posible el exploit.
- Precisión y Memoria Muscular: Muchos de los pasos se hacen a ciegas, basándose en timings de audio y memoria. No hay margen para el error.
- Un poco de suerte con el RNG: Aunque la ruta es consistente, ciertos elementos, como el tráfico, pueden arruinar un intento perfecto.
La Ejecución Detallada de la Estrategia (Strat):
- Inicio y Setup de la Variable: Al empezar una partida nueva, lo primero es robar una moto de policía. Se activa la misión de Vigilante y se cancela inmediatamente en un rango de milisegundos súper específico (entre 82061ms y 82093ms). Este acto "congela" la variable $CURRENT_TIME_IN_MS2 en un valor muy concreto. La moto se guarda en el garaje de la casa de los Johnson.
- Misión "Big Smoke" y la Dieta de las Vending Machines: Se completa la primera misión, "Big Smoke". Durante el trayecto, es CRUCIAL evitar pasar cerca de máquinas expendedoras. ¿Por qué? Porque interactuar con ellas o simplemente estar cerca puede actualizar y resetear la variable que acabamos de setear con tanto cuidado, arruinando el intento. Hay un "pase libre" para la primera máquina que se encuentra, lo cual es vital para el siguiente paso.
- El Sacrificio en "Go Go Space Monkey": Con granadas en mano, el runner se dirige al bar "Ten Green Bottles". Se ignora la llamada de Sweet y se entra. Dentro, se inicia el minijuego de arcade "Go Go Space Monkey", se cancela, y se vuelve a iniciar rapidísimamente. Esto provoca un softlock, dejando la pantalla en blanco. Aunque no se ve nada, CJ sigue bajo control. El runner usa las granadas para suicidarse.
- El Llamado del Destino (y de Sweet): Al reaparecer en el hospital, una llamada telefónica entra. Aquí empieza lo más extraño. Se debe coger la llamada, presionar Escape, pero mantener pulsada la tecla de responder al teléfono. Sin soltarla, hay que volver a Grove Street. Si se sube a un vehículo, además hay que mantener pulsada la tecla de ver estadísticas. ¡Una locura de control!
- La Misión "Ryder" y el Fade to Black: Se inicia la misión "Ryder". Justo cuando la pantalla se funde a negro para la cinemática, se suelta la tecla de responder al teléfono. Esto corrompe el estado de la misión, dejando la variable $ONMISSION en un estado vulnerable.
- El Corte de Pelo Milagroso: Se va a la barbería de Reece. Justo antes de entrar, Sweet vuelve a llamar. Se mantiene pulsada la tecla de responder y se entra. Es vital elegir un corte de pelo específico para que Ryder diga una línea de diálogo concreta: "You know something? I take it back. Old Reece still got it cracking." Esta línea es la clave, ya que puede ser reiniciada pausando el juego, permitiendo extender la cinemática de fondo indefinidamente.
- El Momento de la Verdad: Se sale de la barbería (soltando la tecla), se vuelve a entrar para recuperar el control de la cámara y se regresa a Grove Street. Se vuelve a iniciar la misión "Ryder". Se conduce hasta el garaje de CJ, se lanza una granada al coche de Ryder y se sube a la moto de policía que guardamos al principio.
- La Ventana de 1000 Milisegundos: Cuando el coche de Ryder explota, la cámara vuelve a la cinemática "congelada" de la barbería. En este momento, el jugador está a ciegas. Debe, de memoria, bajarse de la moto y activar la misión de Vigilante antes de que CJ ponga los dos pies en el suelo. Es una ventana de un segundo. Si la variable $CURRENT_TIME_IN_MS2 tiene el valor correcto y el timing es perfecto...
...el juego no carga Vigilante. Carga "End of the Line - Part 3". El jugador es teletransportado a la escena final, persiguiendo a Tenpenny en el camión de bomberos. Un salto de casi todo el juego en un instante.
Desde ahí, solo queda completar esta corta sección final y disfrutar de los créditos. Una hazaña de investigación, precisión y pura dedicación por parte de la Comunidad Speedrun.
El Legado del Récord y el Futuro del Speedrun
Este récord, aunque ya fue superado, representa un hito en la historia del speedrunning. Demostró que ningún juego es "resuelto" del todo y que siempre hay nuevos secretos por descubrir, incluso en clásicos de Rockstar Games que llevan décadas entre nosotros. Fue un momento que atrajo a miles de nuevos ojos a la escena competitiva de GTA.
La estrategia del Arbitrary Mission Warp sigue siendo la base de los récords actuales, aunque se han encontrado pequeñas optimizaciones para arañar esos preciosos segundos. Si te pica la curiosidad, te recomendamos encarecidamente que visites la página oficial de speedrun.com para GTA: San Andreas para ver las últimas proezas y, quién sabe, quizás animarte a empezar tu propia aventura contra el crono.
Preguntas Frecuentes
Esperamos que este viaje al corazón de uno de los récords de speedrun más impresionantes te haya volado la cabeza tanto como a nosotros. Es un testimonio del ingenio, la paciencia y la pasión que define a la comunidad gamer.
Y ahora te toca a ti. ¿Qué te parece esta locura de estrategia? ¿Conoces algún otro glitch que rompa un juego de esta manera tan espectacular? ¡Queremos leer tus historias en los comentarios! Comparte tus récords, tus frustraciones y tus momentos más épicos. Y si quieres seguir la conversación, únete a nuestro Discord para debatir sobre las mejores strats y las últimas noticias del mundo del speedrunning. ¡Nos vemos en la línea de meta!