La Guía Definitiva del Speedrun Shura de Sekiro: ¡Domina la Ruta Más Brutal en Menos de 25 Minutos!

La Guía Definitiva del Speedrun Shura de Sekiro: ¡Domina la Ruta Más Brutal en Menos de 25 Minutos!

Guía del Speedrun Shura de Sekiro: Shadows Die Twice
¡Saludos, lobos de un solo brazo! Si estás aquí, es porque has escuchado la llamada. Esa voz que te susurra al oído "La duda es la derrota". En el universo de FromSoftware, ningún juego personifica mejor esa filosofía que Sekiro: Shadows Die Twice. Y dentro de sus múltiples caminos, hay uno bañado en sangre, traición y una velocidad endiablada: la ruta del final Shura. Muchos jugadores buscan guías, lore o builds, pero tú, como nosotros, buscas algo más. Buscas la gloria del cronómetro, el baile perfecto de parries y el dominio absoluto del juego. La intención detrás de una búsqueda como "la educación más severa de Japón" en un contexto gamer solo puede significar una cosa: buscas el desafío definitivo. Y créeme, hacer un speedrun del final Shura es precisamente eso. En esta guía épica de más de 2000 palabras, vamos a desmenuzar cada frame de esta ruta. No solo te daremos el mapa, te enseñaremos a leer el terreno, a anticipar al enemigo y a convertirte en el demonio que Ashina tanto teme. ¡Prepara tu Kusabimaru, afila tus reflejos y vamos al lío!

¿Por Qué el Speedrun Shura? La Senda del Demonio

Antes de empezar a correr, debemos entender por qué esta categoría es tan atractiva para la comunidad de speedrunning. El final Shura es el final "malo" de Sekiro, donde el Lobo sucumbe a su sed de sangre y traiciona a Kuro, convirtiéndose en un demonio. Desde una perspectiva de speedrunning, esto tiene ventajas brutales:
  • Es la ruta más corta: Al tomar la decisión de obedecer a Búho, te saltas por completo las últimas áreas del juego como el Palacio del Manantial y las versiones tardías del Castillo Ashina.
  • Intensidad Pura: Menos jefes, sí, pero la ruta culmina en dos de los duelos más frenéticos y técnicos del juego: Emma, la Hoja Gentil y Isshin Ashina (versión Shura).
  • Menos RNG: A diferencia de otras rutas que dependen de drops o ciclos de enemigos más complejos, la ruta Shura es increíblemente consistente. El éxito depende casi al 100% de tu habilidad en el combate.
  • Excelente para empezar: Si quieres iniciarte en los speedruns de Sekiro, esta es la puerta de entrada perfecta. Te obliga a dominar el combate sin la complejidad de glitches o skips avanzados como en la categoría Any%.
En el speedrun de Sekiro, la ruta Shura no es solo un camino; es una declaración de intenciones. Es decirle al juego: "No necesito explorar, solo necesito mi espada y el siguiente cuello que cortar".

Fundamentos del Shinobi: Mecánicas Clave para Volar por Ashina

No puedes aspirar a un buen PB (Personal Best) si no tienes los fundamentos grabados a fuego en tu memoria muscular. Olvídate de farmear, aquí lo único que importa es la eficiencia.

El Arte del Desvío (Parry) Perfecto

Esto no es Dark Souls. Esquivar es una herramienta situacional; el desvío es tu pan de cada día. Un desvío perfecto (el que produce un destello naranja brillante) inflige un daño masivo a la postura del enemigo. En un speedrun, no buscas bajar la vida del jefe, buscas romper su postura para asestar un Golpe Mortal. Cada desvío fallido es tiempo perdido.

Gestión de Postura: Tuya y del Enemigo

Tu barra de postura se llena rápido. Para vaciarla, mantén pulsado el botón de bloqueo (L1/LB) cuando tengas una ventana segura. Muchos principiantes olvidan esto y acaban con la guardia rota y un ticket de ida al último Ídolo del Escultor. La clave es presionar, desviar, y recuperar tu postura en el fragor de la batalla.

Herramientas Prostéticas Esenciales

No necesitas todas, solo las correctas. Para la ruta Shura, tu mejor amigo es el Barreno de Shinobi (los petardos). Esta herramienta interrumpe a casi todos los enemigos y jefes del juego, dándote ventanas de ataque gratis. Consíguelos del mercader cerca del Ídolo "Muros exteriores - Escaleras" lo antes posible.

Combat Arts: El Poder de Ichimonji: Doble

Este arte de combate es el meta absoluto del speedrun. ¿Por qué?

  1. Daño a la postura masivo: Dos golpes descendentes que destrozan la postura enemiga.
  2. Recupera tu propia postura: ¡Sí, leíste bien! Usar Ichimonji: Doble reduce tu propia barra de postura, permitiéndote ser hiper-agresivo.
  3. Fácil de conseguir: Se obtiene de los tengu en el Castillo Ashina después de derrotar a Gyobu.

La Ruta Shura Detallada – Paso a Paso hacia el Récord

Aquí viene el meollo, la ruta optimizada. Memoriza estos pasos, practica cada sección y verás cómo el cronómetro empieza a bajar.

Fase 1: El Despertar y la Fuga del Embalse Ashina (0-3 min)

Desde que tomas el control de Lobo, cada segundo cuenta.

  • Diálogos: Haz "mash" del botón de aceptar para pasar todos los diálogos.
  • Ruta: Sigue el camino prefijado. No te detengas a pelear con nadie que no sea obligatorio. Usa el sigilo y el gancho para moverte a toda velocidad.
  • General Naomori Kawarada: Es tu primer "skill check". No bloquees, sé agresivo. Desvía sus dos primeros ataques y contraataca. Cuando salte para su ataque de barrido, salta tú también para pisarle la cabeza y hacerle un daño masivo a la postura. Dos golpes mortales y a seguir.

Fase 2: Alrededores de Ashina y el General Gyobu Oniwa (3-8 min)

Una vez en los Alrededores, tu objetivo es llegar al Boss Fight de Gyobu lo más rápido posible.

  • Camino del Ogro Encadenado: Sáltalo. Usa el gancho por la izquierda para llegar a una rama y evitar toda la zona.
  • General Tenzen Yamauchi: Sáltalo también. Corre por la derecha, usa el gancho y no mires atrás.
  • La Gran Serpiente: No pierdas tiempo escondiéndote. Corre, salta al saliente y apuñálala en el ojo. Sigue corriendo sin parar.
  • Gyobu Oniwa: El combate es un script. En cuanto aparezca, corre hacia él. Engánchate a su armadura cuando veas el indicador verde. Esto te deja a su lado para darle 2-3 golpes. Repite. Cuando esté a media vida, usa los Barrenos de Shinobi para asustar a su caballo, lo que te dará una ventana enorme para atacarle. Este combate no debería durar más de 60 segundos.

Fase 3: El Castillo Ashina y el Duelo con Genichiro (8-15 min)

Aquí la cosa se pone seria. La limpieza de enemigos es mínima. Tu único objetivo es llegar a la cima del castillo.

  • Toro llameante: Corre hacia él y quédate pegado a su flanco trasero izquierdo, atacando sin parar. No te dará nunca. Usa los petardos si necesitas reposicionarte.
  • Ruta por los tejados: Una vez derrotado el toro, sube a los tejados. La ruta es un ballet de ganchos y saltos. Busca en YouTube "Sekiro Ashina Castle rooftop skip" para ver la ruta óptima. Hay que ser preciso.
  • Genichiro Ashina: Este es el muro. Aquí es donde se separan los novatos de los speedrunners.
    • Fase 1 y 2 (Lobo): Sé hiper-agresivo. No le dejes respirar. Aprende a desviar su combo de 7 golpes. Cuando salte, corre debajo de él y cárgale un ataque de estocada. Usa Ichimonji: Doble cuando termine sus combos.
    • Fase 3 (Tomoe): Su primer movimiento es siempre una estocada con rayo. Salta, recibe el rayo en el aire y pulsa el botón de ataque ANTES de tocar el suelo para devolvérselo. Esto lo dejará aturdido y te permitirá acabar el combate en segundos.

Fase 4: La Decisión y el Duelo Final (15-22 min)

Después de Genichiro, tienes que hablar con Kuro e Isshin. Luego, ve al Ídolo del Castillo Ashina y descansa hasta que caiga la noche. Sube de nuevo a la cima. Aparecerá Búho (Padre). Te dará a elegir: obedecer el Código de Hierro o serle leal a Kuro. Elige obedecer el Código de Hierro. Esto desencadena el final Shura.

Este es el punto de no retorno. La decisión que define la run y te enfrenta a tus antiguos aliados. Prepárate.
  • Boss: Emma, la Hoja Gentil
    • Es rápida, pero su postura es débil. Usa los petardos para interrumpir su ataque de agarre y su ataque envainado.
    • Su combo más peligroso empieza con un rápido desenvaine. Desvía los 4 golpes y contraataca con Ichimonji: Doble.
    • No te alejes. La presión constante es la clave para romper su postura en menos de un minuto.
  • Boss: Isshin Ashina (Shura)
    • Fase 1: Es muy agresivo. Su ataque "One Mind" (un destello rápido y una ráfaga de cortes) se esquiva corriendo hacia un lado y luego saltando. Después del último corte, tienes una ventana para un Ichimonji: Doble. Usa los petardos para interrumpirle cuando se esté curando o preparando un ataque de fuego.
    • Fase 2: Se vuelve loco. Ahora sus ataques cubren toda la arena con fuego. Cuando salte y golpee el suelo, salta tú también para evitar la onda expansiva de fuego. La estrategia sigue siendo la misma: desviar, buscar la ventana para Ichimonji, y usar petardos para crear aperturas. La clave es no tener miedo y mantenerte cerca.

Una vez derrotado Isshin, asesta el golpe final a Kuro y el cronómetro se detiene. ¡Felicidades, te has convertido en Shura!

Errores Comunes y Cómo Evitarlos (Los "Run Killers")

Todo speedrunner ha "chokeado" una run que iba para WR (World Record). Estos son los errores que debes evitar:
  1. Morir por caídas: En la ruta por los tejados del Castillo Ashina, un mal salto te cuesta 15-20 segundos. Practica esa sección hasta que la hagas con los ojos cerrados.
  2. Ser demasiado pasivo con Genichiro: Si le das espacio, usará su arco y alargará la pelea. Pégale como si te debiera dinero.
  3. Mala gestión de los Emblemas Espirituales: No malgastes los petardos. Guárdalos para los momentos clave en los combates contra Gyobu, Emma e Isshin.
  4. Pánico en la segunda fase de Isshin: El fuego por todas partes es intimidante. Respira hondo. El patrón de lucha no cambia tanto. Confía en tus reflejos y en la estrategia.

Si quieres ver a los mejores del mundo en acción y analizar sus strats, no hay mejor lugar que la página de Sekiro en Speedrun.com. ¡Estudiar a los maestros es parte del entrenamiento!

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el Récord Mundial (WR) actual del final Shura en Sekiro?

Los récords mundiales cambian constantemente a medida que se descubren nuevas estrategias. A día de hoy, el WR para la categoría Shura Ending suele rondar los 20-21 minutos. ¡Cada segundo cuenta para alcanzar la cima!

¿Es el final Shura la categoría de speedrun más rápida de Sekiro?

No. La categoría más rápida es Any% Glitched, que utiliza skips y glitches que rompen el juego para terminarlo en menos tiempo. Sin embargo, Shura es la ruta "glitchless" (sin glitches) más corta y una de las más populares por su enfoque en la pura habilidad de combate.

¿Qué ordenador necesito para hacer speedruns de Sekiro?

Sekiro está bien optimizado. Si puedes jugar el juego a 60 FPS estables, estás listo para empezar. Jugar con menos FPS puede afectar al timing de los parries, por lo que una tasa de frames consistente es más importante que tener gráficos ultra.

¿Qué hago si me atasco en un jefe durante la run?

La regla de oro del speedrunning es: no reinicies a la primera. Completa la run, incluso si el tiempo es malo. Esto te da práctica en las secciones posteriores del juego. Analiza por qué te atascaste y practica ese jefe específico fuera de la run hasta que lo domines.

Conclusión: La Gloria te Espera, Shinobi

El camino del Shura es uno de disciplina, precisión y agresión sin límites. Esta guía te ha dado las herramientas y el conocimiento, pero ahora la responsabilidad recae en ti. Cada intento fallido no es una derrota, es una lección. Cada Personal Best superado es una victoria que sabe a gloria pura. Sekiro es un RPG de acción que recompensa la maestría como pocos, y el speedrun es la máxima expresión de esa maestría. Así que, ¡a practicar! Ahora te toca a ti. ¿Cuál es tu tiempo actual en la ruta Shura? ¿Qué parte te parece la más difícil? ¡Comparte tus experiencias, dudas y récords en los comentarios! Y si quieres discutir más estrategias en tiempo real, únete a nuestra comunidad de jugadores en Discord. ¡Nos vemos en la cima del Castillo Ashina!