Los 10 Speedruns Más ÉPICOS: ¿Son Realmente Imposibles de Vencer?

Los 10 Speedruns Más ÉPICOS: ¿Son Realmente Imposibles de Vencer?

Collage de videojuegos icónicos con un cronómetro superpuesto, representando los speedruns imposibles.

¿Alguna vez has visto un speedrun y has pensado: "eso es físicamente imposible"? Bienvenido al club. Como speedrunners y apasionados de los videojuegos, vivimos para esos momentos que desafían la lógica, esos récords que parecen tallados en piedra por dioses del gaming. Son hazañas de memoria muscular, conocimiento profundo del código y, a veces, pura suerte con el RNG (Random Number Generator).

Pero, ¿qué separa un gran récord de uno legendario, casi mítico? Son esos runs que parecen haber alcanzado el límite humano, donde cada frame cuenta y un solo error te devuelve a la casilla de salida. Hoy en GamingSpeedrun.com, nos sumergimos en las profundidades de la historia del speedrunning para traerte la lista definitiva. Abróchate el cinturón, porque vamos a analizar los 10 World Records que, a primera vista, parecen absolutamente imbatibles. Analizaremos las strats, los glitches y la dedicación sobrehumana que los hicieron posibles.

#10. GoldenEye 007: El Inmortal Récord de 52 segundos en 'Dam'

Empezamos con un verdadero clásico, una leyenda que persiguió a una generación entera. Durante 15 años, el récord de 0:53 en el nivel 'Dam' en dificultad Agent de GoldenEye 007, logrado por Bryan Bosshardt, fue considerado la cumbre de la perfección. La comunidad creía que era matemáticamente imbatible.

La estrategia requiere una ejecución perfecta: un strafe-running preciso para maximizar la velocidad, una puntería impecable para eliminar guardias a distancia y una ruta optimizada al milímetro. Todo parecía estar resuelto hasta que, en 2017, el speedrunner Karl Jobst logró lo imposible: un 0:52. ¿El secreto? Una manipulación del spawn de un guardia y una estrategia de "look-down" que ahorró milisegundos cruciales. Este récord no es solo rápido, es una pieza de la Gaming History.

Un récord mundial que se mantuvo intocable durante más de una década, demostrando que "imposible" es solo una opinión temporal en el mundo del speedrunning.

#9. Pokémon Yellow: Venciendo el juego en 0:00

Sí, has leído bien. Existe una categoría de speedrun en Pokémon Amarillo que permite terminar el juego con un tiempo de 0:00 en el cronómetro interno. Esto no es un truco de edición, sino uno de los ejemplos más alucinantes de Arbitrary Code Execution (ACE) jamás vistos.

La "strat" es una locura: los runners realizan una secuencia de acciones increíblemente específicas al inicio del juego. Esto incluye comprar y tirar objetos en un orden preciso para corromper la memoria del juego, un fenómeno conocido como "item underflow glitch". Al ejecutar este glitch correctamente, el jugador puede escribir código directamente en la memoria del cartucho, forzando al juego a saltar inmediatamente a los créditos. Aunque la ejecución en tiempo real (RTA) lleva unos minutos, el resultado en el juego es un 0:00 instantáneo. ¡Una verdadera obra de hackeo en vivo!

#8. Metroid (NES): El Laberinto de Zebes en Menos de 10 Minutos

El Metroid original para la NES es un juego diseñado para perderte. Su laberíntico planeta Zebes es confuso y hostil. Sin embargo, la ComunidadGamer ha destrozado el diseño de sus desarrolladores, encontrando sequence breaks y glitches que permiten a Samus Aran volar a través de las paredes y saltarse secciones enteras.

El récord mundial actual en la categoría Any% ronda los 10 minutos. Esto requiere un dominio absoluto de técnicas como el "door glitch" para atravesar puertas cerradas y un conocimiento perfecto de la ruta para minimizar el backtracking. Cada salto, cada misil, está contado. El más mínimo error en este entorno tan hostil puede costar segundos vitales, haciendo de este run una prueba de consistencia y nervios de acero.

#7. Portal 2 Co-op: Sincronización Perfecta que Rompe la Física

Si un speedrunner es impresionante, dos actuando como una sola mente es algo de otro nivel. El world record de Portal 2 Co-op es un ballet de física y precisión. Los dos jugadores, Atlas y P-body, deben ejecutar miles de acciones con una sincronización de milisegundos para lanzarse por los aires, atravesar cámaras de prueba en segundos y, literalmente, volar por el escenario.

Aquí no hay margen para el error. Un portal mal colocado o un salto un instante tarde arruina la secuencia entera. Las estrategias más avanzadas, conocidas como "launch strats", son tan complejas que parecen coreografías imposibles. El WR actual es un testimonio de comunicación y práctica, un logro que redefine lo que significa la cooperación en los games.

#6. Mike Tyson's Punch-Out!!: Victoria a Ciegas Contra el Campeón

Hay speedruns difíciles, y luego está esto. Vencer Mike Tyson's Punch-Out!! ya es un desafío. Hacerlo con los ojos vendados es una hazaña que roza lo sobrehumano. Runners como zallard1 han memorizado cada patrón de ataque de cada boxeador basándose únicamente en las pistas de audio.

Cada oponente tiene sonidos específicos para sus jabs, ganchos y uppercuts. El runner debe reaccionar en una ventana de pocos frames, solo con el oído. La batalla final contra Mike Tyson es la prueba definitiva: sus ataques son casi instantáneos y un solo golpe te manda a la lona. Completar este run no es solo tener una memoria increíble, es tener una conexión casi psíquica con el juego.

#5. Super Mario 64: La Montaña Sagrada de las 120 Estrellas

Super Mario 64 es el santo grial del speedrunning community. La categoría 120 Estrellas es una de las más prestigiosas y competidas. Durante años, el corredor Cheese05 mantuvo un récord legendario que muchos consideraron el run perfecto.

Para lograr un tiempo de élite, los runners necesitan:

  • Dominio absoluto del movimiento de Mario, incluyendo el "Backwards Long Jump" (BLJ) para romper barreras.
  • Una ruta optimizada para recoger las 120 estrellas en el menor tiempo posible.
  • Ejecución perfecta de trucos que ahorran ciclos, como el "Mips Clip" o el "Lakitu Skip".
Aunque el récord ha sido superado desde entonces, cada nuevo PB en la cima requiere una ejecución casi perfecta durante más de hora y media, un maratón de concentración que muy pocos pueden soportar.

#4. Dragster: La Carrera Perfecta de 5.51 Segundos

Este es un caso único. Dragster, para la Atari 2600, es un juego increíblemente simple. El objetivo es completar una carrera de drag en el menor tiempo posible. El manual del juego afirmaba que el tiempo más rápido posible era 5.54 segundos. Durante 35 años, nadie pudo superar esa marca.

En 2018, un análisis del código del juego reveló que, con una ejecución perfecta de los cambios de marcha, el tiempo teórico más rápido era, de hecho, 5.51 segundos.

El récord humano actual está en 5.57 segundos, a solo unas centésimas del límite teórico de un TAS (Tool-Assisted Speedrun). Acercarse a ese 5.51 requiere un ritmo sobrehumano y una precisión de inputs que el hardware de Atari apenas puede registrar. Este es un record que lucha no solo contra el juego, sino contra los límites de la tecnología antigua.

#3. Super Mario Bros: La Barrera de los 4:54

El speedrun Any% de Super Mario Bros. es quizás el más optimizado de la historia. El juego opera bajo un sistema de "frame rules", lo que significa que solo puedes terminar un nivel en intervalos específicos de frames (aproximadamente cada 0.35 segundos). Durante años, la comunidad luchó por romper la barrera de los 4:57, luego 4:56, y así sucesivamente.

El récord actual, en el rango de los 4:54, está a solo 22 frames del tiempo teórico perfecto dictado por un TAS. Para lograr esto, los runners deben ejecutar trucos de precisión sub-píxel y "frame-perfect", como el famoso "flagpole glitch" para ahorrar tiempo al final de los niveles. Cada segundo ganado a este nivel es el resultado de miles de horas de investigación y práctica. Muchos creen que la perfección humana en este juego ya ha sido alcanzada.

#2. Club Penguin: Banned% - El Speedrun Más Inesperado

No todos los speedruns son sobre vencer al jefe final. A veces, el objetivo es romper el juego de la forma más rápida y espectacular posible. Bienvenido a Club Penguin Banned%, una categoría donde el objetivo es ser baneado del servidor lo más rápido posible.

Este run es una obra de arte del caos. Requiere crear una cuenta, entrar al juego y soltar una serie de palabras prohibidas en el chat antes de que los moderadores automáticos te expulsen. El récord mundial se mide en segundos y depende de la velocidad de escritura, la latencia de la red y el conocimiento de las palabras que activan el baneo instantáneo. Es hilarante, absurdo y una prueba de que la comunidad de speedrunners puede convertir cualquier cosa en una competición.

#1. Halo 2 (LASO): La Odisea Legendaria del 'Sword Flying'

Para el puesto número uno, elegimos no un WR de velocidad pura, sino uno de resistencia y habilidad que durante mucho tiempo se consideró imposible. Completar Halo 2 en dificultad Legendaria con todas las calaveras activadas (LASO) es ya una tortura. Hacerlo sin morir (deathless) fue un desafío de $20,000 propuesto por el streamer Cr1TiKaL que nadie pudo reclamar durante años.

El speedrunner Jervalin finalmente lo consiguió en un run de casi 6 horas y media de pura perfección. La clave de esta hazaña es el dominio de glitches avanzados como el Sword Flying, que permite al Jefe Maestro volar por el mapa usando la Espada de Energía. Este run requiere:

  • Una paciencia infinita para lidiar con el RNG de los enemigos.
  • Ejecución perfecta de glitches increíblemente difíciles durante horas.
  • Un conocimiento enciclopédico de cada rincón del juego para evitar muertes injustas.
Este no es solo un speedrun, es una de las mayores hazañas en la historia de los gaming achievements, un verdadero POG moment para toda la comunidad.

Preguntas Frecuentes sobre Speedrunning

Aquí respondemos algunas dudas comunes que podrías tener sobre este fascinante mundo.

¿Qué es Any% en un speedrun?

Any% es una de las categorías de speedrun más populares. El objetivo es llegar al final del juego (generalmente, ver los créditos) lo más rápido posible, utilizando cualquier medio disponible. Esto incluye el uso de glitches, skips y sequence breaks para saltarse grandes partes del contenido del juego.

¿Cuál es la diferencia entre un TAS y un speedrun normal (RTA)?

Un speedrun normal, o RTA (Real-Time Attack), es jugado por un humano en tiempo real. Un TAS (Tool-Assisted Speedrun) se crea utilizando emuladores y herramientas que permiten avanzar el juego frame a frame, grabar y re-grabar inputs. El objetivo de un TAS no es competir, sino mostrar la ruta teóricamente perfecta y más rápida posible, algo que un humano nunca podría ejecutar.

¿Cómo se verifica un récord mundial de speedrun?

Los récords mundiales generalmente se verifican a través de sitios de la comunidad como Speedrun.com. Los jugadores deben enviar una grabación de vídeo de su partida completa, que es luego revisada por moderadores de la comunidad de ese juego específico. Ellos comprueban que se cumplan las reglas de la categoría y que no haya trampas.

¿Es posible que estos récords "imposibles" se superen?

¡Absolutamente! La historia del speedrunning ha demostrado que "imposible" es un término relativo. Con el descubrimiento de nuevas strats, glitches o simplemente con la llegada de un jugador con una habilidad excepcional, récords que parecían imbatibles han caído. La caza del world record nunca termina.

La Búsqueda Interminable de la Perfección

Estos diez ejemplos son solo la punta del iceberg. Son la prueba de que la dedicación, la creatividad y la pasión de la comunidad de jugadores no tienen límites. Lo que hoy parece un muro infranqueable, mañana puede ser el nuevo estándar a batir. El cronómetro nunca deja de correr y siempre habrá alguien dispuesto a dedicar miles de horas para arañar esos preciosos milisegundos.

Y ahora, te toca a ti. ¿Qué otro speedrun te ha dejado con la boca abierta? ¿Hay algún récord que crees que nunca, jamás, será superado? ¡Comparte tus récords favoritos y tus opiniones en la sección de comentarios! Y si quieres discutir más estrategias y estar al día de los últimos récords, ¡únete a nuestro Discord de GamingSpeedrun.com!