Récord Mundial de Super Mario Odyssey Any% (57:21): La Guía Definitiva de las Estrategias de Tyron18

Tabla de Contenidos
¿Qué Significa "Any%" en Super Mario Odyssey?
Antes de sumergirnos en el análisis, es crucial entender la categoría. En el mundo del speedrunning, "Any%" es la categoría más pura y brutal: llega a los créditos finales lo más rápido posible, por cualquier medio necesario. Esto implica:- Mínimo de Energilunas: Solo se recogen las lunas estrictamente necesarias para potenciar la Odyssey y viajar al siguiente reino.
- Uso de Glitches y Skips: Cualquier glitch o "skip" (atajo que omite secciones del juego) permitido por las reglas de la comunidad está sobre la mesa.
- Ruta Optimizada: No hay tiempo para explorar. Cada paso está meticulosamente planeado para minimizar el tiempo de viaje y maximizar la eficiencia.
Análisis del Récord Mundial: Reino por Reino
El propio Tyron18 nos da una pista clave sobre su run:"Early game was absolutely cracked this run (apart from lake) but unfortunately we lost 30s in mssl which was sad... 56 Soon!"Esta frase es nuestro mapa. Vamos a seguirlo.
El Early Game "Cracked": Un Inicio de Manual (Reinos Sombrero, Catarata y Arena)
Cuando un runner dice que su "early game" fue "cracked" (jerga para "increíblemente bueno"), significa que la ejecución fue casi perfecta. Los primeros tres reinos en un Speedrun Any% de Super Mario Odyssey son una danza de movimiento optimizado. En el Reino Sombrero, todo se reduce a movimientos básicos perfeccionados: el salto de gorra, el salto bomba con rodada y el lanzamiento hacia abajo para ganar velocidad. Tyron18 navega por la Torre Sombrero con una fluidez que ahorra frames en cada esquina. El Reino de las Cataratas es la primera gran prueba. La clave aquí es la ruta para recoger las 5 Multilunas iniciales. Implica una serie de saltos precisos y capturas de T-Rex para destruir las barreras de la forma más rápida posible. Un pequeño error aquí puede costar varios segundos, pero Tyron18 lo ejecuta como si fuera un tutorial. Luego viene el Reino de las Arenas, uno de los más largos y complejos. La ruta aquí está optimizada al milisegundo. Incluye:- El "Sphinx Skip": Un salto preciso para evitar por completo hablar con la Esfinge, ahorrando un tiempo precioso.
- Ruta del Hielo Invertido: La gestión del frío en la pirámide invertida y el combate contra el jefe son cruciales. Tyron18 realiza un "first cycle" en el jefe, derrotándolo en la primera oportunidad posible.
- Jaxi Rápido: El uso del Jaxi para moverse por el desierto debe ser perfecto, sin chocar y tomando las líneas más rectas.
El Tropiezo en el Reino del Lago: ¿Dónde se Perdieron los Segundos?
Como admite el propio runner, el Reino del Lago no fue perfecto. Este reino, aunque corto, es engañoso. La mayor parte se desarrolla bajo el agua, donde el movimiento de Mario es más lento y menos ágil. Los segundos se pierden fácilmente al luchar contra la cámara y al optimizar los movimientos como Cheep Cheep. El combate contra Rango Broodal en la superficie es un posible punto de pérdida de tiempo. Un mal posicionamiento o un fallo al saltar sobre su sombrero pueden forzar un segundo ciclo, lo que supone una pérdida de 5-10 segundos. Es probable que aquí ocurriera un pequeño error que, aunque menor para un jugador casual, es notable en un world record.El "MSSL" y el Dolor de 30 Segundos en el Reino Playa
Aquí es donde el récord podría haber sido legendario, rozando los 56 minutos. "MSSL" es la jerga de la comunidad para "Moon Skip in Seaside Kingdom" o, más probablemente, la sección entera de los cuatro chorros que hay que activar. Esta parte del Reino Playa depende de un movimiento extremadamente rápido y preciso para activar los surtidores y enfrentarse al jefe. Perder 30 segundos aquí es un golpe devastador. Esto pudo deberse a:- Mala suerte con el pulpo (Mollusque-Lanceur): Un mal patrón de ataque del jefe puede hacer que sea imposible derrotarlo en el primer ciclo. Esto es un factor de RNG (Random Number Generation) que puede matar una run.
- Errores en la plataforma: Fallar un salto o ser golpeado por un enemigo mientras se activan los surtidores puede costar una cantidad masiva de tiempo de recuperación.
- Fallo en un "skip": Existen varios glitches y atajos en este reino. Un fallo en la ejecución de uno de ellos, como el "Seaside Pillar Clip", puede obligar a tomar una ruta más lenta, lo que explica la pérdida de tiempo.
Las Técnicas Clave que Debes Conocer para un Speedrun de SMO
Para apreciar plenamente este récord, es fundamental entender el vocabulario de movimiento de Mario en Odyssey. No es solo correr y saltar.El Arte del Movimiento: La Base de Todo
- Cap Dive (Salto Bomba + Lanzamiento de Cappy): La técnica de movimiento más importante. Permite a Mario cubrir grandes distancias en el aire. Encadenar varios Cap Dives es esencial.
- Ground Pound Roll (Salto Bomba + Rodar): Al rodar justo después de un salto bomba, Mario obtiene un gran impulso de velocidad. Es la forma más rápida de moverse en terreno plano.
- Vectoring: Una técnica avanzada donde se usa la captura de un objeto o enemigo para que Mario salga disparado en una dirección específica a gran velocidad.
Glitches y Skips Notables
El Speedrun Guide de Odyssey está lleno de trucos que rompen la secuencia lógica del juego.- Frog Skip (Reino Luna): Un salto increíblemente preciso con una rana capturada que permite saltar una gran sección de la cueva final.
- Talkatoo Skip (Varios Reinos): Usar la conversación con el pájaro Talkatoo para cancelar animaciones o atravesar ciertas paredes.
- Clips: Pequeños game glitches que permiten a Mario atravesar paredes o suelos en puntos muy específicos de la geometría del nivel, ahorrando rutas enteras.
El Video Completo de la Hazaña
Las palabras solo pueden describir una parte. Para entender de verdad la magnitud de este logro, tienes que verlo en acción. Aquí tienes la run completa. Fíjate en la fluidez, la toma de decisiones en fracciones de segundo y la increíble consistencia de Tyron18.Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre el Speedrun de Super Mario Odyssey
¿Cuál es el récord mundial actual de Super Mario Odyssey Any%?
El mundo del speedrunning es increíblemente dinámico. En el momento de este análisis, celebramos el 57:21 de Tyron18. Sin embargo, los récords pueden romperse en cualquier momento. Para ver la clasificación actualizada al segundo, la mejor fuente es siempre la página oficial de Super Mario Odyssey en Speedrun.com.
¿Qué es exactamente la categoría Any%?
Any% significa completar el juego lo más rápido posible sin requisitos adicionales de finalización. En el caso de Odyssey, el objetivo es llegar a la secuencia de créditos finales (tras derrotar a Bowser en la Luna) con la ruta más veloz, usando cualquier glitch permitido y recogiendo solo el número mínimo de Energilunas para avanzar.
¿Necesito un hardware específico para hacer speedrun de SMO?
La mayoría de los runners de élite juegan en una Nintendo Switch estándar. Sin embargo, hay una pequeña diferencia: la versión 1.0.0 del juego (la versión del cartucho sin actualizaciones) es ligeramente más rápida debido a tiempos de carga menores y la presencia de ciertos game breakers que fueron parcheados después. Para competir al más alto nivel, esa versión es la preferida.
¿Qué es un "skip" en un speedrun?
Un "skip" (en español, "salto" u "omisión") es una estrategia o truco que permite a un jugador saltarse una porción del juego que normalmente sería obligatoria. Puede ser una sección de plataformas, un puzzle, una pelea contra un mini-jefe o incluso un nivel entero, todo en la búsqueda de ahorrar tiempo.