Récord Mundial de Super Mario Odyssey Any% (57:21): La Guía Definitiva de las Estrategias de Tyron18

Récord Mundial de Super Mario Odyssey Any% (57:21): La Guía Definitiva de las Estrategias de Tyron18

Mario lanzando a Cappy en el Reino Sombrero, miniatura del récord mundial de Super Mario Odyssey Any% de Tyron18
¿Alguna vez has visto un speedrun tan limpio que parece coreografiado? ¿Un despliegue de habilidad tan preciso que cada salto, cada lanzamiento de Cappy y cada movimiento parece desafiar los límites del juego? Eso es exactamente lo que sentimos al ver al legendario speedrunner Tyron18 destrozar el cronómetro y establecer un nuevo WR (World Record) en Super Mario Odyssey, categoría Any%, con un tiempo de infarto: 57 minutos y 21 segundos. Pero, ¿qué se esconde detrás de este número? No es solo jugar rápido. Es una sinfonía de optimización, ejecución casi perfecta y un conocimiento enciclopédico del juego. En este análisis profundo, vamos a desglosar esta hazaña monumental. No solo verás el récord, sino que entenderás las estrategias, los skips que ahorraron segundos vitales y hasta los pequeños tropiezos que demuestran que incluso los dioses del gaming son humanos. ¡Prepara tus Joy-Cons, porque vamos a sumergirnos en la anatomía de un World Record!

¿Qué Significa "Any%" en Super Mario Odyssey?

Antes de sumergirnos en el análisis, es crucial entender la categoría. En el mundo del speedrunning, "Any%" es la categoría más pura y brutal: llega a los créditos finales lo más rápido posible, por cualquier medio necesario. Esto implica:
  • Mínimo de Energilunas: Solo se recogen las lunas estrictamente necesarias para potenciar la Odyssey y viajar al siguiente reino.
  • Uso de Glitches y Skips: Cualquier glitch o "skip" (atajo que omite secciones del juego) permitido por las reglas de la comunidad está sobre la mesa.
  • Ruta Optimizada: No hay tiempo para explorar. Cada paso está meticulosamente planeado para minimizar el tiempo de viaje y maximizar la eficiencia.
En resumen, Any% no se trata de completar el juego, sino de "romperlo" de la manera más rápida y eficiente posible. Es una prueba de habilidad técnica y conocimiento del juego en su máxima expresión.

Análisis del Récord Mundial: Reino por Reino

El propio Tyron18 nos da una pista clave sobre su run:
"Early game was absolutely cracked this run (apart from lake) but unfortunately we lost 30s in mssl which was sad... 56 Soon!"
Esta frase es nuestro mapa. Vamos a seguirlo.

El Early Game "Cracked": Un Inicio de Manual (Reinos Sombrero, Catarata y Arena)

Cuando un runner dice que su "early game" fue "cracked" (jerga para "increíblemente bueno"), significa que la ejecución fue casi perfecta. Los primeros tres reinos en un Speedrun Any% de Super Mario Odyssey son una danza de movimiento optimizado. En el Reino Sombrero, todo se reduce a movimientos básicos perfeccionados: el salto de gorra, el salto bomba con rodada y el lanzamiento hacia abajo para ganar velocidad. Tyron18 navega por la Torre Sombrero con una fluidez que ahorra frames en cada esquina. El Reino de las Cataratas es la primera gran prueba. La clave aquí es la ruta para recoger las 5 Multilunas iniciales. Implica una serie de saltos precisos y capturas de T-Rex para destruir las barreras de la forma más rápida posible. Un pequeño error aquí puede costar varios segundos, pero Tyron18 lo ejecuta como si fuera un tutorial. Luego viene el Reino de las Arenas, uno de los más largos y complejos. La ruta aquí está optimizada al milisegundo. Incluye:
  1. El "Sphinx Skip": Un salto preciso para evitar por completo hablar con la Esfinge, ahorrando un tiempo precioso.
  2. Ruta del Hielo Invertido: La gestión del frío en la pirámide invertida y el combate contra el jefe son cruciales. Tyron18 realiza un "first cycle" en el jefe, derrotándolo en la primera oportunidad posible.
  3. Jaxi Rápido: El uso del Jaxi para moverse por el desierto debe ser perfecto, sin chocar y tomando las líneas más rectas.

El Tropiezo en el Reino del Lago: ¿Dónde se Perdieron los Segundos?

Como admite el propio runner, el Reino del Lago no fue perfecto. Este reino, aunque corto, es engañoso. La mayor parte se desarrolla bajo el agua, donde el movimiento de Mario es más lento y menos ágil. Los segundos se pierden fácilmente al luchar contra la cámara y al optimizar los movimientos como Cheep Cheep. El combate contra Rango Broodal en la superficie es un posible punto de pérdida de tiempo. Un mal posicionamiento o un fallo al saltar sobre su sombrero pueden forzar un segundo ciclo, lo que supone una pérdida de 5-10 segundos. Es probable que aquí ocurriera un pequeño error que, aunque menor para un jugador casual, es notable en un world record.

El "MSSL" y el Dolor de 30 Segundos en el Reino Playa

Aquí es donde el récord podría haber sido legendario, rozando los 56 minutos. "MSSL" es la jerga de la comunidad para "Moon Skip in Seaside Kingdom" o, más probablemente, la sección entera de los cuatro chorros que hay que activar. Esta parte del Reino Playa depende de un movimiento extremadamente rápido y preciso para activar los surtidores y enfrentarse al jefe. Perder 30 segundos aquí es un golpe devastador. Esto pudo deberse a:
  • Mala suerte con el pulpo (Mollusque-Lanceur): Un mal patrón de ataque del jefe puede hacer que sea imposible derrotarlo en el primer ciclo. Esto es un factor de RNG (Random Number Generation) que puede matar una run.
  • Errores en la plataforma: Fallar un salto o ser golpeado por un enemigo mientras se activan los surtidores puede costar una cantidad masiva de tiempo de recuperación.
  • Fallo en un "skip": Existen varios glitches y atajos en este reino. Un fallo en la ejecución de uno de ellos, como el "Seaside Pillar Clip", puede obligar a tomar una ruta más lenta, lo que explica la pérdida de tiempo.
A pesar de este contratiempo, que la run siguiera siendo un récord mundial demuestra lo increíblemente optimizado que fue el resto del recorrido.

Las Técnicas Clave que Debes Conocer para un Speedrun de SMO

Para apreciar plenamente este récord, es fundamental entender el vocabulario de movimiento de Mario en Odyssey. No es solo correr y saltar.

El Arte del Movimiento: La Base de Todo

  • Cap Dive (Salto Bomba + Lanzamiento de Cappy): La técnica de movimiento más importante. Permite a Mario cubrir grandes distancias en el aire. Encadenar varios Cap Dives es esencial.
  • Ground Pound Roll (Salto Bomba + Rodar): Al rodar justo después de un salto bomba, Mario obtiene un gran impulso de velocidad. Es la forma más rápida de moverse en terreno plano.
  • Vectoring: Una técnica avanzada donde se usa la captura de un objeto o enemigo para que Mario salga disparado en una dirección específica a gran velocidad.

Glitches y Skips Notables

El Speedrun Guide de Odyssey está lleno de trucos que rompen la secuencia lógica del juego.
  • Frog Skip (Reino Luna): Un salto increíblemente preciso con una rana capturada que permite saltar una gran sección de la cueva final.
  • Talkatoo Skip (Varios Reinos): Usar la conversación con el pájaro Talkatoo para cancelar animaciones o atravesar ciertas paredes.
  • Clips: Pequeños game glitches que permiten a Mario atravesar paredes o suelos en puntos muy específicos de la geometría del nivel, ahorrando rutas enteras.

El Video Completo de la Hazaña

Las palabras solo pueden describir una parte. Para entender de verdad la magnitud de este logro, tienes que verlo en acción. Aquí tienes la run completa. Fíjate en la fluidez, la toma de decisiones en fracciones de segundo y la increíble consistencia de Tyron18.
Este recordbreaking no es solo un testimonio de la habilidad de un jugador, sino del esfuerzo colectivo de toda una ComunidadGamer que pasa miles de horas buscando nuevas rutas y optimizaciones. Puedes seguir a Tyron18 en su Twitter y su canal de Twitch para ver más gameplay de alto nivel.

Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre el Speedrun de Super Mario Odyssey

¿Cuál es el récord mundial actual de Super Mario Odyssey Any%?

El mundo del speedrunning es increíblemente dinámico. En el momento de este análisis, celebramos el 57:21 de Tyron18. Sin embargo, los récords pueden romperse en cualquier momento. Para ver la clasificación actualizada al segundo, la mejor fuente es siempre la página oficial de Super Mario Odyssey en Speedrun.com.

¿Qué es exactamente la categoría Any%?

Any% significa completar el juego lo más rápido posible sin requisitos adicionales de finalización. En el caso de Odyssey, el objetivo es llegar a la secuencia de créditos finales (tras derrotar a Bowser en la Luna) con la ruta más veloz, usando cualquier glitch permitido y recogiendo solo el número mínimo de Energilunas para avanzar.

¿Necesito un hardware específico para hacer speedrun de SMO?

La mayoría de los runners de élite juegan en una Nintendo Switch estándar. Sin embargo, hay una pequeña diferencia: la versión 1.0.0 del juego (la versión del cartucho sin actualizaciones) es ligeramente más rápida debido a tiempos de carga menores y la presencia de ciertos game breakers que fueron parcheados después. Para competir al más alto nivel, esa versión es la preferida.

¿Qué es un "skip" en un speedrun?

Un "skip" (en español, "salto" u "omisión") es una estrategia o truco que permite a un jugador saltarse una porción del juego que normalmente sería obligatoria. Puede ser una sección de plataformas, un puzzle, una pelea contra un mini-jefe o incluso un nivel entero, todo en la búsqueda de ahorrar tiempo.

Conclusión: Una Hazaña para la Historia

El récord de 57:21 de Tyron18 en Super Mario Odyssey es más que un simple tiempo; es una masterclass de dedicación, habilidad y superación. Incluso con un error costoso, su dominio del movimiento y su ejecución en el resto de la run fueron suficientes para llevarlo a la cima del mundo. Es un recordatorio de que la perfección es el objetivo, pero la resiliencia es lo que forja a los campeones. Ahora te toca a ti, comunidad de GamingSpeedrun.com. ¿Qué es lo que más te impresiona de esta run? ¿Crees que el sub 57 es posible pronto? ¿Cuál es tu PB (Personal Best) en Odyssey? ¡Comparte tus récords y opiniones en los comentarios y únete a nuestro Discord para debatir más estrategias!

Super Mario Odyssey Any% en 57:38: Análisis Épico del Récord Mundial que Definió una Era

Super Mario Odyssey Any% en 57:38: Análisis Épico del Récord Mundial que Definió una Era

Análisis del speedrun de Super Mario Odyssey Any% de Tyron18, antiguo récord mundial
¿Alguna vez has sentido el pulso acelerarse mientras persigues un PB (Personal Best)? ¿Esa mezcla de adrenalina y concentración absoluta donde cada frame cuenta? Si es así, sabes que el mundo del speedrunning es más que un juego; es una obsesión. Y en el panteón de los grandes videojuegos para speedrunnear, Super Mario Odyssey brilla con luz propia. Hoy, vamos a viajar en el tiempo a un momento clave: el 28 de abril de 2021, cuando el speedrunner Tyron18 destrozó las barreras y estableció un nuevo world record en la categoría Any% con un tiempo de 57 minutos y 38 segundos. Este no es solo un post sobre un antiguo récord; es una autopsia. Vamos a diseccionar este run, analizar las estrategias, los pequeños errores que costaron segundos de oro y el legado que dejó en la ComunidadGamer. Prepárate para una inmersión profunda en las mecánicas, los skips y la mentalidad de un campeón. ¿Estás listo para entender qué hace que un run sea legendario? ¡Vamos allá!

La Anatomía de un Récord Mundial: ¿Qué es Any%?

Antes de sumergirnos en el análisis, pongamos a todos en la misma página. En el argot del speedrun, la categoría "Any%" significa terminar el juego lo más rápido posible, utilizando cualquier medio disponible. Esto incluye glitches, skips (saltarse secciones enteras) y todo tipo de trucos que rompen el juego de maneras maravillosas. En Super Mario Odyssey, el objetivo es simple: llegar a los créditos. Para ello, los runners deben recolectar un número mínimo de Energilunas (Power Moons) en cada reino para potenciar la Odyssey y viajar al siguiente. La optimización no está solo en el movimiento, sino en la ruta de recolección de lunas. Cada segundo cuenta, y la diferencia entre un buen run y un WR a menudo reside en decisiones de microsegundos. El movimiento en Odyssey es increíblemente profundo. Un runner de élite domina técnicas como:
  • Cap Dive: El movimiento fundamental. Lanzar a Cappy y zambullirse hacia él para cubrir grandes distancias.
  • Ground Pound Jump & Roll: Técnicas para mantener e incrementar la velocidad en el suelo.
  • Vectoring: Un glitch avanzado que permite a Mario ser lanzado a velocidades absurdas al interactuar con ciertos objetos.
  • Optimal Captures: Saber exactamente qué capturar y por cuánto tiempo para maximizar la velocidad.
Dominar esto es solo el primer paso. El verdadero desafío es ejecutarlo todo bajo presión durante casi una hora sin cometer errores significativos.

Revive el Récord: El Run Completo de Tyron18

No hay mejor forma de entender la magnitud de este logro que viéndolo con tus propios ojos. Aquí tienes el video completo del run. Te recomiendo verlo y luego seguir leyendo nuestro análisis para captar todos los matices.

Análisis del Run Reino por Reino: La Ruta hacia la Gloria

Un speedrun de SMO es una sinfonía de movimientos precisos. Desglosemos la ruta de Tyron18 y los momentos más críticos en cada reino principal.

Reino del Sombrero y Cataratas: El Inicio Explosivo

El comienzo de cualquier run es pura tensión. Aquí, la ejecución debe ser perfecta para marcar un buen ritmo.
  • Reino del Sombrero (Cap Kingdom): La ruta está estandarizada. Se trata de una ejecución limpia de los movimientos básicos, capturando la rana y realizando saltos precisos para alcanzar la primera Multiluna. Un buen comienzo aquí es clave para la moral.
  • Reino de las Cataratas (Cascade Kingdom): Aquí vemos el primer gran desafío. Los runners deben recolectar las lunas necesarias de la forma más rápida posible, incluyendo la famosa secuencia con el T-Rex capturado. La ruta de Tyron18 aquí fue sólida, sin grandes errores, estableciendo un "split" (tiempo parcial) muy competitivo.

Reino de las Arenas y Lago: Skips que Definen el Ritmo

Estos dos reinos son donde los runners de élite realmente se separan del resto gracias a skips de alta dificultad.
  • Reino de las Arenas (Sand Kingdom): Este es uno de los reinos más largos y complejos. La estrategia clave es el Glydon Skip, un truco que permite saltarse una gran parte del reino volando directamente hacia la pirámide invertida. La ejecución de Tyron18 aquí fue casi perfecta, ahorrando una cantidad masiva de tiempo. La lucha contra Knucklotec también requiere una estrategia optimizada para derrotarlo en el menor número de ciclos posible.
  • Reino del Lago (Lake Kingdom): Famoso por el "Lake Clip" o "Lake Skip". Este es un glitch que permite a Mario atravesar una pared bajo el agua para llegar a la zona del jefe mucho antes de lo previsto. Es un truco difícil y arriesgado que, si falla, puede arruinar un run. Tyron18 lo clavó, manteniendo el ritmo de récord mundial.

Reino Urbano y Fogones: La Tensión se Acumula

A mitad del run, la fatiga mental empieza a aparecer. Estos reinos son largos y tienen secciones muy demandantes.
  • Reino Urbano (Metro Kingdom): Aquí es donde Tyron18, en sus propias palabras, sintió que perdió tiempo. El festival, la secuencia de la moto y la batalla contra Mecha Wiggler son segmentos con mucho potencial para errores. Un pequeño fallo en la ruta de la moto o un ciclo malo en el jefe pueden costar varios segundos. A pesar de sentir que no fue óptimo, su ejecución seguía siendo de clase mundial.
  • Reino de los Fogones (Luncheon Kingdom): Este es, sin duda, el clímax de la dificultad técnica. El infame "Luncheon Climb" es una secuencia de saltos extremadamente precisos para escalar la montaña y llegar al jefe. Un error aquí significa una caída larga y una pérdida de tiempo irrecuperable. Tyron mencionó que aquí también había margen de mejora, lo que demuestra el nivel de autoexigencia de estos jugadores. Aun con pequeños titubeos, superó la sección manteniendo vivo el sueño del WR.

Reino de Bowser y Luna: El Cierre de un Campeón

La recta final. Aquí la presión es máxima.
  • Reino de Bowser (Bowser's Kingdom): La clave aquí es un movimiento fluido y una rápida derrota de los Broodals. La ruta a través de las murallas japonesas es un baile de saltos y lanzamientos de Cappy.
  • Reino Lunar (Moon Kingdom): La confrontación final. Incluye la pelea contra Bowser y la icónica secuencia de escape. Tyron mencionó un "bad moon", lo que probablemente se refiere a un escape final que no fue tan rápido como podría haber sido, quizás por un mal patrón de los obstáculos o un pequeño error de movimiento. A pesar de esto, cruzó la línea de meta, miró el cronómetro y vio la magia: 57:38. Récord mundial.

Los Puntos Clave: ¿Dónde se Ganó (y se Perdió) el Récord?

"Okayish run, bad moon, a lot of time save in luncheon and metro, 2x on the horizon ngl" - Tyron18
Las propias palabras del runner nos dan la clave. A pesar de batir el récord del mundo, él mismo identificó áreas de mejora. Esto es lo que define a la élite del speedrunning: la búsqueda incesante de la perfección.
  • Dónde se ganó: La consistencia en los reinos iniciales y la ejecución magistral de los skips de alto riesgo como el Glydon Skip y el Lake Clip le dieron una ventaja crucial.
  • Dónde se "perdió" tiempo (potencialmente): Según Tyron, Metro y Luncheon no fueron perfectos. Esto significa que con una ejecución aún más limpia en esas secciones, el tiempo podría haber sido incluso más bajo. El "bad moon" también indica que el final no fue 100% óptimo.
Este run es un ejemplo perfecto de que no se necesita un gameplay absolutamente perfecto para conseguir un récord. Se necesita una ejecución increíblemente sólida y la capacidad de minimizar las pérdidas de tiempo cuando ocurren pequeños errores.

El Legado del 57:38: ¿Cómo ha Evolucionado el Meta?

Este récord de Tyron18 fue un hito, una prueba de que la barrera de los 57:30 era posible. Sin embargo, en el mundo del speedrunning, los récords están para romperse. Desde abril de 2021, la comunidad ha seguido innovando.

Se han descubierto nuevas rutas y optimizaciones, y runners como Niftski han llevado el récord a territorios que antes parecían imposibles, acercándose a la barrera de los 56 minutos. Se han perfeccionado técnicas de movimiento y se han encontrado nuevos "strats" (estrategias) que ahorran frames aquí y allá.

Para ver el estado actual de la competición, la mejor fuente es siempre la tabla de clasificación oficial. Puedes consultarla en speedrun.com, el centro neurálgico de la comunidad.

El run de Tyron18 sigue siendo una clase magistral y un pilar en la historia del GamingHistory de Super Mario Odyssey. Representa un nivel de dominio que inspiró a toda una generación de runners a seguir empujando los límites del juego.

Preguntas Frecuentes sobre el Speedrun de Super Mario Odyssey

¿Qué significa 'Any%' en un speedrun?

'Any%' es una categoría de speedrunning donde el objetivo es completar el juego lo más rápido posible por cualquier medio. Esto permite el uso de glitches, errores de programación y saltarse grandes partes del juego (skips) para llegar a los créditos finales en el menor tiempo posible.

¿Cuál es el récord mundial actual de Super Mario Odyssey Any%?

Los récords mundiales cambian constantemente. Aunque este artículo analiza el histórico 57:38 de Tyron18, para conocer el récord más actualizado, te recomendamos visitar la página oficial de Super Mario Odyssey en speedrun.com.

¿Qué es un 'skip' o un 'glitch' en speedrunning?

Un 'glitch' es un error en el código del juego que los jugadores pueden explotar para lograr efectos no intencionados. Un 'skip' es la acción de usar un glitch o una mecánica del juego de forma creativa para saltarse una sección, un jefe o un puzle, ahorrando así tiempo.

¿Es Super Mario Odyssey un buen juego para empezar a speedrunnear?

Sí, absolutamente. Aunque alcanzar el nivel de élite es extremadamente difícil, Super Mario Odyssey es muy divertido de jugar rápido a cualquier nivel. Su sistema de movimiento es gratificante y hay muchas guías y una comunidad muy activa dispuesta a ayudar a los nuevos runners. Puedes empezar con rutas más sencillas y sin glitches para aprender las bases.

Conclusión: Un Monumento en la Historia del Speedrunning

El world record de 57:38 de Tyron18 no es solo un número en una tabla de clasificación; es un testamento a la dedicación, la habilidad y la pasión que define a la comunidad de speedrunners. Cada récord, incluso cuando es superado, sirve como un peldaño para que la siguiente generación de jugadores alcance nuevas alturas. Este run nos enseñó lo que era posible y encendió la llama para que otros persiguieran lo imposible. Ahora te toca a ti. ¿Qué te pareció este análisis? ¿Hay alguna técnica o momento del run que te haya dejado boquiabierto? ¡Comparte tus pensamientos y tus propios PBs de Super Mario Odyssey en los comentarios! Nos encantaría saber de tus hazañas y discutir más estrategias. ¡Nos vemos en la línea de meta!