¡Desastre en VIVO! 5 Speedruns Legendarios Que Terminaron en un FRACASO Épico

Todos hemos estado ahí. La adrenalina a tope, los dedos moviéndose a la velocidad de la luz, el corazón latiendo en los oídos. Estás a punto de vencer a ese jefe final, de conseguir tu mejor tiempo, de lograr lo que parecía imposible... y entonces, ocurre. Un mal salto, un botón presionado un milisegundo tarde, un enemigo que aparece de la nada. El control vuela por los aires (o casi) y la gloria se desvanece.
Ahora, imagina esa misma sensación, pero multiplicada por mil. Imagina que no solo estás jugando por diversión, sino que estás en vivo, frente a miles de espectadores, persiguiendo un récord mundial. Cada movimiento, cada frame perfect, cada skip ha sido practicado hasta la extenuación. Estás en "pace" para la historia. Y de repente, el desastre. Eso, amigos míos, es el brutal y a la vez fascinante mundo del speedrunning.
En GamingSpeedrun.com, no solo celebramos las victorias; también aprendemos de las derrotas más dolorosas. Hoy nos sumergimos en el abismo de la frustración para analizar 5 speedruns legendarios que iban camino a la gloria y terminaron en un fracaso absolutamente épico. ¡Prepara las palomitas, porque esto va a doler!
Tabla de Contenidos
- 1. El Corazón Final de Bowser en Super Mario 64
- 2. El Softlock Millonario en The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- 3. La Traición del RNG en Minecraft 1.16 RSG
- 4. El Roce Mortal de Isshin en Sekiro: Shadows Die Twice
- 5. El Vuelo al Vacío en Halo 2 Legendary
- Preguntas Frecuentes sobre Fails en Speedruns
1. El Corazón Final de Bowser en Super Mario 64: El Choke de Puncayshun
El Juego: Super Mario 64
La Categoría: 120 Star
El Runner: Puncayshun
Cualquiera que conozca la comunidad de speedrun sabe que la categoría 120 Star de Super Mario 64 es uno de los santos griales. Es una maratón de habilidad, conocimiento y ejecución que dura más de hora y media. En 2017, el runner Puncayshun estaba teniendo la run de su vida. Iba por delante del récord mundial por una cantidad de tiempo considerable.
Todo se reducía al enfrentamiento final: Bowser in the Sky. La estrategia es conocida: agarrar a Bowser por la cola, darle vueltas y lanzarlo contra una de las bombas que rodean la arena. Puncayshun lo había hecho miles de veces. Ejecutó los dos primeros lanzamientos sin problemas. Solo quedaba uno.
Estaba en un ritmo perfecto. El movimiento, los saltos, todo fluía. Era el 'God Run' que todo speedrunner sueña tener.
Con el récord mundial al alcance de su mano, se acercó para el agarre final. Y entonces, el desastre. En un momento de tensión máxima, calculó mal el ángulo. En lugar de agarrar la cola de Bowser, Mario se deslizó y fue golpeado, perdiendo casi todas sus vidas. En pánico, intentó recuperarse, pero un segundo error lo llevó a ser quemado por el aliento de fuego del rey Koopa. El tiempo perdido fue irrecuperable. El WR se esfumó en los últimos 30 segundos de una run de 1 hora y 40 minutos. Un auténtico choke para la historia.
- Entidades Clave: Super Mario 64, 120 Star, Bowser, Puncayshun, World Record.
- Jerga utilizada: Pace, WR, Run, God Run, Choke.
2. El Softlock Millonario en The Legend of Zelda: Ocarina of Time
El Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La Categoría: 100%
El Runner: Múltiples víctimas, pero el caso de ZFG es icónico.
Si el choke de Puncayshun fue un error de ejecución, este es un ejemplo de cómo el propio juego puede traicionarte. La categoría 100% de Ocarina of Time es una bestia de más de 4 horas que requiere recolectar absolutamente todo. Uno de los glitches más importantes para ahorrar tiempo es el "Stale Reference Manipulation" (SRM), una técnica increíblemente compleja para escribir valores en la memoria del juego.
El problema es que, si se hace mal, puedes corromper tu archivo de guardado o, peor aún, caer en un softlock. Un softlock es una situación en la que el juego sigue funcionando, pero es imposible progresar. No puedes moverte, no puedes abrir el menú, no puedes hacer nada más que resetear la consola. Imagina que te ocurra eso 3 horas y media después de empezar una run.
El legendario runner ZFG, conocido por su dominio del juego, ha sido víctima de estos softlocks en runs que iban para récord. En una ocasión, al intentar un setup de SRM particularmente difícil, el juego simplemente se congeló en un estado irrecuperable. No fue un error de habilidad, sino el juego rebelándose contra las manipulaciones del speedrunner.
Un softlock es el "run killer" definitivo. No hay recuperación. Es el final. Horas de esfuerzo tiradas a la basura por un solo bit fuera de lugar en la memoria de la N64.
- Entidades Clave: Ocarina of Time, 100%, ZFG, SRM, N64.
- Jerga utilizada: Glitch, Softlock, Run Killer, Setup.
3. La Traición del RNG en Minecraft 1.16 RSG
El Juego: Minecraft
La Categoría: 1.16 RSG (Random Seed Glitchless)
El Runner: Korbanoes
El speedrun de Minecraft en la categoría RSG (Random Seed Glitchless) es una batalla constante contra el azar. El RNG (Random Number Generator) lo es todo: la aparición de árboles, la localización de la fortaleza del Nether, el comercio con los Piglins, la cantidad de ojos de Ender que obtienes. Una "god seed" es aquella donde el RNG se alinea perfectamente a tu favor.
En 2021, el speedrunner Korbanoes se topó con una de estas semillas divinas. Encontró un portal en ruinas casi completo, una fortaleza justo al lado de su portal del Nether y un bastión lleno de oro. El comercio con los Piglins le dio perlas de Ender a un ritmo increíble. Todo apuntaba a un nuevo y aplastante récord mundial, posiblemente el primer sub-10 minutos de la historia.
Llegó al End en un tiempo récord. Solo le quedaba una cosa: matar al Ender Dragon. La estrategia más rápida es el "one-cycle", usando camas que explotan en el End para infligir un daño masivo al dragón cuando se posa en el portal de salida. Korbanoes se preparó. El dragón bajó. Y... falló el timing. Las explosiones no hicieron el daño suficiente. El dragón se levantó y empezó a volar, añadiendo minutos preciosos al cronómetro.
El RNG te puede dar el mundo, pero la ejecución sigue dependiendo de ti. Perder una run así, con una semilla que quizás no vuelvas a ver en 10,000 intentos, es una de las sensaciones más vacías que existen.
Lo que podría haber sido un récord histórico se convirtió en un tiempo "bueno, pero no increíble". Un claro ejemplo de cómo, incluso con toda la suerte del mundo, la presión de la ejecución final puede destrozar una run perfecta. Puedes ver más estrategias de speedrun para Minecraft en nuestro blog.
- Entidades Clave: Minecraft, 1.16 RSG, Ender Dragon, Piglins, Korbanoes.
- Jerga utilizada: RNG, God Seed, One-cycle, Timing, WR.
4. El Roce Mortal de Isshin en Sekiro: Shadows Die Twice
El Juego: Sekiro: Shadows Die Twice
La Categoría: Shura Ending, No-Hit
El Runner: The_Happy_Hob
Los juegos de FromSoftware son conocidos por su dificultad, y hacer un speedrun de ellos ya es una hazaña. Pero hacer una run "No-Hit" (sin recibir un solo golpe de daño) es algo que roza lo sobrehumano. The_Happy_Hob es un pionero en este tipo de Challenge Runs, habiendo completado toda la saga Souls sin ser golpeado.
En uno de sus intentos de Sekiro, en la ruta del final Shura, llegó al jefe final, Isshin Ashina. Había jugado de forma impecable durante casi una hora. Conocía cada patrón, cada ataque, cada ventana para contraatacar. La pelea contra Isshin es un baile mortal de precisión y reflejos.
Hob estaba en la fase final del combate. Un solo golpe de gracia más y la run sería suya. Isshin lanzó un último ataque desesperado. Hob lo esquivó... casi. Un píxel del arma de Isshin rozó el modelo de personaje de Wolf. No fue suficiente para quitarle vida visible, pero el juego lo registró como un golpe. La pantalla no mostró el "No-Hit Run Complete" que esperaba. La run, en el último segundo posible, había fracasado.
La definición de agonía. Un frame, un píxel. Eso es todo lo que separa la perfección del fracaso en una No-Hit run. Es la prueba definitiva de concentración y resistencia mental.
Este tipo de fallo es quizás el más cruel, porque no es un error garrafal, sino un fallo microscópico que invalida todo el esfuerzo anterior. La comunidad gamer entera sintió ese dolor.
- Entidades Clave: Sekiro, Isshin Ashina, The_Happy_Hob, FromSoftware.
- Jerga utilizada: No-Hit Run, Challenge Run, Shura Ending, Frame.
5. El Vuelo al Vacío en Halo 2 Legendary
El Juego: Halo 2
La Categoría: Legendary Any%
El Runner: Cryphon
El speedrun de Halo 2 en dificultad Legendaria es famoso por sus glitches y skips que rompen el juego. El más icónico es el Sword Flying. Esta técnica permite al Jefe Maestro usar el "lunge" (la embestida) de la Espada de Energía contra un enemigo o un aliado para propulsarse a través de enormes secciones del mapa a velocidades absurdas.
Es una de las técnicas de speedrun más difíciles y espectaculares. Requiere un timing perfecto, una cancelación de granada precisa y apuntar a un objetivo que a menudo está fuera de la pantalla. El runner Cryphon, uno de los maestros de esta técnica, estaba en una run de récord mundial. Llegó al nivel "Metrópolis", donde un Sword Fly masivo te permite saltarte casi todo el nivel.
Se preparó. El setup era perfecto. Inició el glitch... pero el ángulo fue incorrecto por una fracción de grado. En lugar de volar majestuosamente a través del cielo hacia el final del nivel, el Jefe Maestro salió disparado hacia el vacío, cayendo hacia una muerte instantánea y un reinicio desde el último checkpoint.
El Sword Flying es un pacto con el diablo. Cuando funciona, te sientes como un dios. Cuando falla, el juego te recuerda brutalmente que solo eres un mortal.
Este fail de speedrun demuestra la naturaleza de alto riesgo y alta recompensa de muchas estrategias. Podrías ahorrar 5 minutos o perder la run entera en un solo intento. Puedes aprender más sobre esta increíble técnica en nuestra guía de Sword Flying.
- Entidades Clave: Halo 2, Jefe Maestro, Espada de Energía, Cryphon.
- Jerga utilizada: Legendary, Any%, Skip, Sword Flying, Lunge, Checkpoint.
Preguntas Frecuentes sobre Fails en Speedruns
Aquí tienes algunas respuestas a preguntas comunes que surgen al ver estos momentos de infarto.
¿Qué es un "choke" en el speedrunning?
Un "choke" es un término usado en la comunidad gaming para describir un fallo bajo presión, especialmente cuando la victoria o un nuevo récord está muy cerca. Es un error de ejecución causado por los nervios en un momento crucial, como el caso de Puncayshun con Bowser.
¿Cómo afecta exactamente el RNG a un speedrun?
El RNG (Random Number Generator) introduce elementos de aleatoriedad en un juego. Puede afectar la aparición de enemigos, el botín que sueltan (loot), la disposición de los niveles o, como en Minecraft, la estructura entera del mundo. Un buen RNG puede regalar un récord, mientras que un mal RNG puede arruinar una run desde el principio, sin importar la habilidad del jugador.
¿Cuál es la diferencia entre un softlock y un crash?
Un crash es cuando el juego se cierra o se congela por completo debido a un error crítico. Un softlock es más sutil: el juego sigue funcionando (la música puede seguir sonando, las animaciones pueden continuar), pero el jugador queda atrapado en un estado del que no puede salir ni progresar, forzando un reinicio.
¿Por qué los speedrunners usan glitches tan arriesgados?
Porque el ahorro de tiempo suele ser masivo. Un glitch arriesgado como el Sword Flying puede ahorrar varios minutos en un solo nivel. En el speedrunning de alto nivel, donde los récords se disputan por segundos, no usar estos exploits significa no ser competitivo. El riesgo merece la pena por la recompensa potencial.
La Belleza del Fracaso: Conclusión y Llamado a la Comunidad
Estos cinco ejemplos son solo la punta del iceberg. El speedrunning está lleno de historias de "casi lo consigo". Pero lejos de ser solo momentos de dolor, estos fracasos son un testamento a la dedicación, la habilidad y la pasión de los jugadores. Nos recuerdan que detrás de cada récord mundial hay cientos de intentos fallidos, y es esa perseverancia lo que hace a esta comunidad tan especial.
El fracaso es parte del viaje, y verlo en tiempo real nos conecta con el lado más humano de la búsqueda de la perfección. Para una mirada más profunda a la historia de estas hazañas, visita la base de datos de Speedrun.com.
Ahora te toca a ti. ¿Cuál es el fail de speedrun que más te ha dolido presenciar? ¿Hay algún momento legendario que nos hayamos dejado fuera? ¡Comparte tus historias y tus momentos favoritos en los comentarios de abajo! Y si quieres discutir estrategias y compartir tus propios PBs, ¡únete a nuestro Discord de GamingSpeedrun.com! Nos vemos en la próxima run.