Los 10 Momentos MÁS Tensos del Speedrunning: A un Frame del Desastre y la Gloria

Los 10 Momentos MÁS Tensos del Speedrunning: A un Frame del Desastre y la Gloria

Miniatura del video - Los 10 momentos más al límite del Speedrunning

Todos lo hemos sentido. Ese momento en el que el corazón se te sube a la garganta. Estás en una run de PB (Personal Best), quizás incluso en ritmo de WR (World Record). Cada movimiento es perfecto, cada skip ejecutado con precisión milimétrica. Y entonces, ocurre. Un píxel de desfase, un input tardío, un golpe de mala suerte del maldito RNG. La run pende de un hilo. ¿Es el final? ¿Es un choke monumental? Para la mayoría, sí. Pero para unos pocos elegidos, es el comienzo de una leyenda.

Bienvenidos a GamingSpeedrun.com, gamers. Hoy no vamos a hablar de guías, ni de builds. Hoy vamos a sumergirnos en la pura adrenalina, en esos instantes que definen la grandeza. Hemos buceado en los archivos de la speedrunningcommunity para traeros los 10 "close calls" más brutales de la historia. Momentos en los que un speedrunner miró al abismo del fracaso y, contra todo pronóstico, salió victorioso. Preparaos, porque esto es más emocionante que cualquier batalla épica de ficción.

#10: El Salvamento del Récord en el Mundo 8-4 de Super Mario Bros.

Empezamos con un clásico inmortal. El Super Mario Bros. original es la cuna del speedrunning moderno, un juego donde cada framerule cuenta. El runner Kosmic, una leyenda de la escena, estaba en una run que apuntaba a romper el récord mundial en la categoría Any%. Todo iba perfecto hasta el último castillo, el infame Mundo 8-4.

En el laberinto acuático final, un error de timing hizo que Mario quedara atrapado por la scroll de la pantalla, un error que 99.9% de las veces significa la muerte y el fin de la run. Pero Kosmic, con una calma sobrehumana, realizó una serie de saltos precisos contra la pared, manteniéndose en la única fila de píxeles que no lo mataba, hasta que la pantalla avanzó lo suficiente para liberarlo. Perdió tiempo, sí, pero salvó una run que se convertiría en un nuevo world record. Pura sangre fría.

#9: El Vuelo de la Espada Casi Fallido en Halo 2

Saltamos a una era diferente con Halo 2 en dificultad Legendaria. Esta categoría es un infierno de precisión y enemigos que te destrozan. Uno de los glitches más icónicos es el "Sword Flying", una técnica que permite al Jefe Maestro volar a través de enormes secciones del mapa. En el nivel "Metrópolis", el runner Monopoli intentaba un vuelo masivo para saltarse casi todo el puente.

El problema: el ángulo tiene que ser perfecto. Monopoli inició el vuelo, pero su trayectoria estaba ligeramente desviada. Parecía que iba a caer al vacío. En una fracción de segundo, canceló el vuelo, se dio la vuelta en el aire y usó el impulso restante para aterrizar en una viga minúscula al borde del abismo. Una recuperación que demuestra que el gaming de alto nivel es un arte.

El Sword Flying en Halo 2 no es solo un glitch; es una prueba de nervios. Fallar el ángulo por un grado puede costar minutos o la run entera. Lo que hizo Monopoli fue improvisación en su máxima expresión.

#8: A 1HP de la Derrota contra Gwyn en Dark Souls

Cualquiera que haya jugado a Dark Souls sabe el pánico que se siente al ver la barra de vida en rojo. Ahora imagina eso contra el jefe final, Gwyn, en una run de récord mundial. El runner Distortion2, un titán de los juegos de FromSoftware, llegó a Gwyn con una estrategia de "parries" perfecta.

Todo iba según el plan hasta que un ligero error de timing en un parry dejó a su personaje con exactamente 1 punto de vida. Un estornudo de Gwyn lo habría matado. En lugar de entrar en pánico y curarse (lo que habría costado segundos preciosos), Distortion2 confió en su habilidad, respiró hondo y ejecutó el siguiente parry de forma frame perfect, acabando con el jefe y asegurando el récord. La diferencia entre la gloria y el desastre fue, literalmente, el mínimo de vida posible.

#7: La Manipulación de RNG al Límite en Ocarina of Time 100%

El Ocarina of Time es uno de los santos griales del speedrunning. En la categoría 100%, una de las partes más tediosas es la pesca. Necesitas pescar un pez de un peso específico, y esto depende totalmente del RNG. El legendario runner ZFG estaba en una run increíblemente buena, pero el pez no cooperaba.

El "close call" aquí no es de acción, sino de paciencia y probabilidad. ZFG estaba a punto de perder tanto tiempo que la run sería insalvable. En su último intento antes de rendirse, realizó una serie de movimientos increíblemente específicos y sutiles (conocidos como RNG Manipulation) para influir en el siguiente pez que picaría. Y funcionó. Consiguió el pez exacto, salvó la run y estableció un récord que tardaría años en ser superado. Un recordatorio de que la mente es tan importante como los dedos.

¿Quieres ver algunos de estos momentos de infarto en acción? El siguiente vídeo recopila algunas de las jugadas más al límite que hemos presenciado. ¡Pura tensión!

#6: El BLJ que casi acaba en desastre en Super Mario 64

No podía faltar Super Mario 64. El "Backwards Long Jump" o BLJ es un glitch fundamental que permite a Mario atravesar paredes y escaleras. Durante una maratón de speedruns, el runner cheese05 estaba intentando el récord de 120 Star. En la escalera infinita hacia el final, necesitas hacer un BLJ para saltártela.

Por algún motivo, el ángulo de cheese05 fue ligeramente incorrecto. En lugar de atravesar la puerta superior, salió disparado hacia un lado, directo al vacío del cuadro de la pintura. Una muerte aquí sería devastadora. Con unos reflejos inhumanos, logró hacer un "dive" en el último frame posible, redirigiendo a Mario para aterrizar en una plataforma invisible del nivel, salvando la run por los pelos y, finalmente, consiguiendo el récord mundial. La ComunidadGamer presente en el evento estalló en vítores.

#5: El "1G" - Cuando el Fuego es tu Peor Enemigo (Mención de Honor)

Aunque no es un speedrun tradicional, este momento es tan icónico en la cultura gamer que merece una mención. El streamer Summit1g, durante un torneo profesional de CS:GO, estaba en una situación de 1 vs 1 para ganar la partida. Había ganado la ronda, solo tenía que desactivar la bomba. Pero al celebrar, caminó sobre su propio molotov y murió quemado a una fracción de segundo de la victoria, perdiendo la ronda y, eventualmente, el partido. Este monumental choke se conoce en toda la comunidad como "hacer un 1G" y es un recordatorio eterno de que una run o una partida no termina hasta que realmente termina.

#4: El Escape Imposible de Zebes en Super Metroid

La secuencia de escape de Zebes en Super Metroid es uno de los finales más icónicos de los videojuegos y un verdadero "run killer". Tienes un tiempo límite para volver a tu nave mientras todo se derrumba. El runner Zoast estaba en una run de récord mundial, pero había recibido más daño de lo esperado a lo largo del juego.

Llegó a la última sala antes de la nave con solo 1 segundo en el temporizador y la vida parpadeando en rojo. Las puertas se estaban cerrando. Un solo error y todo se habría ido al traste. Con una ejecución perfecta de "wall jumps" y "shinesparks", atravesó la sala y entró en la nave justo cuando el contador llegaba a CERO. El juego le dio la victoria por una diferencia de milisegundos. Puedes encontrar la clasificación y los récords de este increíble juego en speedrun.com.

#3: El Dodge de un Frame contra Mike Tyson

Mike Tyson's Punch-Out!! en la NES es un juego sobre patrones y reflejos. Derrotar a Mike Tyson ya es una hazaña; hacerlo en tiempo récord es de otro planeta. El speedrunner Sinister1, durante un evento de AGDQ (Awesome Games Done Quick), estaba realizando una run con los ojos vendados.

Llegó a Tyson y se basaba puramente en los sonidos para saber cuándo golpear y esquivar. En un momento crítico, un uppercut de Tyson, que es un K.O. instantáneo, venía hacia él. Sinister1 ejecutó el "dodge" (esquiva) en el único frame posible para evitarlo. El público contuvo la respiración y luego explotó. Salvar una run a ciegas contra uno de los jefes más difíciles de la historia es, sencillamente, legendario.

#2: El Critical Hit que Salvó el Récord de Pokémon Amarillo

El Pokémon Amarillo es un festival de RNG. Desde los encuentros hasta los stats de los rivales. El runner Werster estaba en una run de récord mundial cuando llegó a la batalla final contra el rival. Debido a una serie de mala suerte previa, su equipo estaba debilitado y la situación era desesperada. Su último Pokémon, Jolteon, se enfrentaba al Alakazam del rival.

En Pokémon, un golpe crítico ignora las bajadas de stats propias y las subidas del rival. Es la última esperanza del desesperado. Y a veces, los dioses del RNG sonríen.

El Alakazam de su rival era más rápido y estaba a punto de atacar, lo que significaba una derrota segura. Jolteon solo tenía una oportunidad. Necesitaba un golpe crítico con su ataque "Pin Missile" para ganar. Con una probabilidad bajísima... ¡lo consiguió! El crítico aterrizó, debilitó a Alakazam y le dio a Werster el Récord Mundial por apenas unos segundos. Un claro ejemplo de cómo la suerte en los videojuegos a veces se alinea con la habilidad.

#1: Niftski y el Flagpole Glitch que Cambió la Historia

Y llegamos al número uno. El momento que redefinió lo que se creía posible. De nuevo en Super Mario Bros., el Santo Grial siempre fue el Flagpole Glitch (FPG), un glitch teórico que permite a Mario atravesar el banderín del final del nivel para continuar corriendo. Durante años, se consideró solo posible para un TAS (Tool-Assisted Speedrun).

El runner Niftski, en 2021, estaba en una run del Mundo 1-1. Al llegar al final, con una serie de saltos de una precisión de píxeles y frames, logró ejecutar el FPG. Pero eso no fue el "close call". El verdadero momento de tensión fue que, tras atravesar el banderín, casi choca contra el castillo, lo que habría invalidado el glitch. Con un salto de un solo píxel de margen, lo evitó y corrió hacia la "Minus World", una zona de glitch, completando el nivel de una forma nunca antes vista por un humano.

Este logro no solo fue un récord, fue un antes y un después. Fue la demostración de que los límites humanos en los games están para romperse. El momento en que un jugador tocó la perfección de una máquina. El "close call" definitivo, donde el más mínimo error habría convertido una hazaña histórica en un simple fallo.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es exactamente un 'close call' en el speedrunning?

Un 'close call' en speedrunning es un momento crítico durante una run donde el jugador comete un error o se enfrenta a un RNG desfavorable que casi arruina el intento de récord, pero logra recuperarse milagrosamente a través de habilidad, reflejos o una estrategia de respaldo. Son momentos de máxima tensión que a menudo definen las runs más legendarias.

¿El RNG es el mayor enemigo de un speedrunner?

El RNG (Random Number Generation) es uno de los mayores desafíos, sin duda. Puede ser un enemigo que introduce variables impredecibles (como el comportamiento de un jefe o el drop de un ítem) o un aliado que proporciona patrones perfectos. Los mejores speedrunners no solo tienen habilidad mecánica, sino que también dominan las estrategias de juego para manipular o mitigar el mal RNG, convirtiendo la suerte en una variable controlada.

¿Cómo se recuperan los runners de un error que parece fatal?

La recuperación se basa en tres pilares: un conocimiento enciclopédico del juego, la práctica de 'backup strats' (estrategias de respaldo para cuando la principal falla) y una mentalidad de acero. Muchos runners practican escenarios de fallo para saber reaccionar instintivamente, perdiendo el mínimo tiempo posible. A veces, un error obliga a realizar una sección posterior de forma frame perfect para compensar, lo que añade aún más épica al momento.

Conclusión: La Delgada Línea Entre la Leyenda y el Olvido

Estos diez momentos son solo una pequeña muestra de la increíble tensión y habilidad que define al speedrun gaming. Son historias de perseverancia, de reflejos inhumanos y de una profunda conexión entre el jugador y el juego. Nos recuerdan que detrás de cada récord hay cientos, si no miles, de intentos fallidos, y que la gloria a menudo se encuentra a un solo frame del desastre.

Ahora te toca a ti, comunidad. ¿Cuál es el "close call" más increíble que has presenciado? ¿Qué momento te hizo saltar de la silla gritando? ¡Comparte tus momentos favoritos en los comentarios! Y si quieres discutir más estrategias de speedrunning y compartir tus propias hazañas, únete a nuestro Discord. ¡Nos vemos en la próxima run!

Las 10 Remontadas Más Legendarias del Speedrunning: Cuando un WR Parecía Perdido

Las 10 Remontadas Más Legendarias del Speedrunning: Cuando un WR Parecía Perdido

Miniatura del video de YouTube sobre los 10 mejores comebacks en la historia del speedrunning
Colega runner, todos conocemos esa sensación. Ese vacío en el estómago cuando un error estúpido te cuesta segundos preciosos. Ves tus splits pasar de verde a rojo y la frustración te invade. La mayoría de nosotros pulsaría 'reset'. Pero los titanes del speedrunning no son como la mayoría. En el filo de la navaja, cuando todo parece perdido, es cuando su leyenda se forja. Este no es un artículo sobre runs perfectas. Es un homenaje a la resiliencia, a la habilidad sobrehumana y a la pura fuerza de voluntad. Vamos a desgranar 10 momentos en los que un speedrunner miró al abismo de un PB fallido y, contra todo pronóstico, remontó para lograr lo imposible. Prepárate para una clase magistral de cómo convertir un desastre en una victoria épica.

1. Torje - La Calma Divina en Ocarina of Time

El Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La Categoría: Any%

Empezamos con un clásico. La categoría Any% de Ocarina of Time es una de las más competidas en la historia. En una de sus runs, el legendario Torje cometió un error garrafal al principio, perdiendo un tiempo que en esta comunidad se mide en frames. El chat se llenó de "RIP Run". Pero Torje no se inmutó.

Lo que siguió fue una demostración de ejecución casi inhumana. Cada movimiento, cada skip, cada manipulación de la cámara fue frame perfect. No solo recuperó el tiempo perdido, sino que empezó a pulverizar sus propios splits. La remontada se basó en una consistencia absoluta, demostrando que la mentalidad es tan importante como la habilidad técnica. Un verdadero testamento a la concentración de un pro-player.

2. TheBlacktastic - Dominando el RNG en Mega Man 9

El Juego: Mega Man 9
La Categoría: Any% (Proto Man)

Mega Man 9 es conocido por su dificultad endiablada y, para los speedrunners, por su brutal RNG. TheBlacktastic estaba en una run con ritmo de récord mundial cuando un jefe decidió no cooperar. Patrones de ataque horribles le hicieron perder una cantidad de tiempo que parecía insalvable.

En lugar de rendirse, TheBlacktastic se adaptó. Cambió su estrategia sobre la marcha, jugando de forma más agresiva en las siguientes fases para compensar.

La remontada culminó en la fase final, donde consiguió un ciclo de jefe perfecto, casi como si el juego le pidiera perdón por el mal RNG anterior. Fue un ejemplo magistral de cómo un conocimiento profundo de las mecánicas de un juego puede vencer hasta a la peor suerte.

3. Paperario - La Perfección bajo Presión en Super Mario Sunshine

El Juego: Super Mario Sunshine
La Categoría: 120 Shines

Las runs largas como la de 120 Shines en Super Mario Sunshine son maratones de resistencia mental. Un error al principio puede pesar en la mente del jugador durante horas. Paperario sufrió una serie de fallos en los niveles de Pachinko y Lily Pad, dos de los shines más infames y propensos a errores.

Con varios minutos de desventaja, la run parecía destinada al fracaso. Pero Paperario canalizó su frustración en una concentración láser. Ejecutó los shines de la segunda mitad del juego con una precisión quirúrgica, incluyendo algunos de los niveles secretos más difíciles sin un solo fallo. Su movimiento era tan fluido y optimizado que, poco a poco, el rojo de sus splits se fue tiñendo de un verde glorioso. La remontada no se debió a un gran glitch, sino a cientos de pequeñas optimizaciones y una ejecución perfecta cuando más importaba.

4. SHiFT - El Baile con los Glitches en Battle for Bikini Bottom

El Juego: Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom
La Categoría: Any%

No te dejes engañar por su apariencia infantil; el speedrun de este juego es una pesadilla técnica llena de glitches increíblemente precisos. SHiFT, uno de los maestros del juego, estaba en una run prometedora cuando falló un "Cruise Boost", un glitch fundamental que le hizo perder una cantidad enorme de tiempo.

¿Su respuesta? Una "YOLO strat" de manual. Decidió intentar una serie de skips y glitches alternativos, mucho más arriesgados y menos consistentes. El chat contuvo la respiración mientras SHiFT encadenaba un truco imposible tras otro. Fue un despliegue de confianza y habilidad que le permitió saltarse secciones enteras, recuperando todo el tiempo perdido y más, asegurando un nuevo WR de forma espectacular.

5. OutrageousJosh - El Árbol de la Esperanza en Jak and Daxter

El Juego: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
La Categoría: 100%

OutrageousJosh es una leyenda en la comunidad de Jak and Daxter. Durante un intento de world record en la categoría 100%, un error de movimiento en una plataforma aparentemente simple le hizo caer y perder casi 30 segundos, una eternidad en el speedrunning de alto nivel.

La run parecía muerta. Sin embargo, Josh se enfrentaba a una sección notoriamente difícil conocida como el "árbol de la muerte". En lugar de optar por la ruta segura, decidió intentar el "Tree Hop", una estrategia increíblemente arriesgada que, si se hacía a la perfección, podía ahorrar una cantidad masiva de tiempo. Lo clavó. A la primera. No solo recuperó los 30 segundos, sino que se puso por delante del ritmo del récord. Su explosión de alegría y la del chat son ya historia del gaming.

6. ZFG - El Rey del 100% en Ocarina of Time

El Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La Categoría: 100%

Si hablamos de Ocarina of Time, es imposible no mencionar a ZFG, el rey indiscutible de la categoría 100%. En una de sus runs más memorables para romper la barrera de las 4 horas, un error en el Templo del Agua (cómo no) le dejó muy por detrás del ritmo necesario. Una run de esta longitud requiere una fortaleza mental sobrehumana.

ZFG no es solo rápido, es consistente. Su remontada fue una maratón de precisión. Realizó los trucos y puzzles del Templo de las Sombras y del Templo del Espíritu con una velocidad y una limpieza que parecían sacadas de un TAS (Tool-Assisted Speedrun).

Cada input contaba, y él no falló ni uno. Ver cómo el split final se ponía en verde por apenas unos segundos después de casi 4 horas de juego fue uno de los momentos más tensos y gratificantes de la historia del speedrunning.

7. English Ben - El 'Instapass' que lo Cambió Todo en Vice City

El Juego: Grand Theft Auto: Vice City
La Categoría: Any% No SSU

Las runs de GTA son una mezcla caótica de conducción habilidosa, manipulación de misiones y mucha suerte con el tráfico. English Ben estaba en una run de récord cuando un coche de un NPC apareció de la nada, provocando un accidente que le costó un tiempo vital.

La remontada llegó en forma de un glitch legendario y muy dependiente del RNG: el "instapass". Ciertas misiones pueden completarse instantáneamente si se cumplen unas condiciones muy específicas y aleatorias. Ben, sabiendo que la run estaba casi perdida, se arriesgó en una misión donde el instapass es posible pero muy improbable. Y ocurrió. La misión se completó al instante, ahorrándole minutos y catapultándolo no solo de vuelta a la carrera, sino a un nuevo y aplastante World Record. Puedes aprender más sobre esta técnica en la wiki de GTA.

8. Simply - La Estrella Más Difícil de Super Mario 64

El Juego: Super Mario 64
La Categoría: 120 Star

El Super Mario 64 120 Star es el santo grial para muchos speedrunners. Simply, uno de sus mayores exponentes, estaba en una run histórica cuando tuvo problemas en varias estrellas de la primera mitad, acumulando un déficit preocupante.

La remontada llegó en el último y más temido desafío: "Rainbow Ride 100 coins". Esta estrella es una notoria "run killer", que requiere una recolección de monedas casi perfecta en un nivel lleno de vacíos mortales. Simply, bajo una presión inmensa, ejecutó la estrella de forma impecable, con un movimiento tan optimizado que dejó a la comunidad boquiabierta. No solo recuperó el tiempo, sino que marcó un "gold split" (su mejor tiempo personal para ese segmento) que le aseguró el récord mundial en un final de infarto.

9. Illumina - La Guerra del RNG en Minecraft

El Juego: Minecraft
La Categoría: Random Seed Glitchless

El speedrun de Minecraft es una batalla constante contra el RNG. Illumina, uno de los pioneros, tuvo una de las peores semillas imaginables. Un mal spawn, sin recursos cercanos, y una fortaleza del Nether que parecía inencontrable. La run debería haber sido un 'reset' instantáneo.

Pero Illumina perseveró. Su conocimiento del juego le permitió tomar decisiones ultra eficientes, optimizando cada segundo. La remontada fue una combinación de habilidad y una racha de buena suerte que desafió toda probabilidad: encontró la fortaleza, consiguió los blaze rods necesarios en tiempo récord y, en el Overworld, los ojos de ender le llevaron directamente al portal. Su victoria no fue solo contra el reloj, sino contra las propias probabilidades del juego, un momento que inspiró a toda la comunidad de Minecraft.

10. El Vuelo Imposible - El 'Cheat%' de Spyro

El Juego: Spyro The Dragon
La Categoría: Cheat%

Para nuestro último puesto, algo diferente. En la categoría Cheat% de Spyro, se permite usar un código para acceder a cualquier nivel, llevando a una run ultra corta. El récord parecía insuperable, medido en apenas un par de minutos. Tras un error de input en el menú, cualquier esperanza de récord parecía desvanecida.

Sin embargo, el runner realizó una maniobra de vuelo en el nivel final, Coveless, que se consideraba casi imposible en un intento RTA (Real-Time Attack). Ahorró los segundos cruciales que necesitaba, logrando el récord por un margen mínimo. Fue un recordatorio de que incluso en las categorías más cortas y optimizadas, siempre hay espacio para un momento de brillantez que lo cambie todo. Puedes consultar estos récords en el leaderboard oficial de speedrun.com.

La Lección Final: Nunca te Rindas

Estas historias son más que simples récords mundiales. Son una prueba de que en el speedrunning, y en el gaming en general, la partida no termina hasta que aparecen los créditos. La capacidad de mantener la calma, adaptarse y ejecutar bajo presión es lo que separa a los buenos jugadores de las leyendas.

Esperamos que este viaje por algunos de los momentos más clutch te haya inspirado. Ahora queremos escucharte a ti.

¿Cuál es la remontada más increíble que has presenciado? ¿Tienes tu propia historia de un comeback épico en un juego? ¡Comparte tus momentos en los comentarios y únete a la conversación en nuestro Discord!

Preguntas Frecuentes

¿Qué es un 'choke' o 'ahogo' en speedrunning?
Un 'choke' en el mundo del speedrunning ocurre cuando un jugador comete un error simple o una serie de errores graves hacia el final de una run, usualmente por la presión de estar en ritmo de récord mundial (WR) o de marca personal (PB). Este fallo a menudo arruina una carrera que, hasta ese momento, era casi perfecta.

¿Cómo influye el RNG en una remontada de speedrun?
El RNG (Generador de Números Aleatorios) es un factor de suerte que puede arruinar o salvar una run. En una remontada, un mal RNG puede ser la causa inicial de la pérdida de tiempo (ej. un jefe con un patrón de ataque desfavorable). Sin embargo, un golpe de suerte con un RNG increíblemente bueno más adelante puede compensar ese tiempo perdido, permitiendo al speedrunner obtener un drop raro, un patrón de enemigos fácil o un evento aleatorio favorable que lo ponga de nuevo en la carrera por el récord.

¿Qué significa una 'YOLO strat' y por qué es clave en los comebacks?
Una 'YOLO strat' (de 'You Only Live Once' o 'Solo se vive una vez') es una estrategia de alto riesgo y alta recompensa que un speedrunner normalmente no intentaría en una run con buen ritmo. Cuando una run va mal y se ha perdido mucho tiempo, el jugador puede decidir arriesgarlo todo con una 'YOLO strat'. Si falla, la run termina, pero si tiene éxito, puede ahorrar una cantidad masiva de tiempo, siendo a menudo el catalizador de las remontadas más espectaculares.

¿RNG Divino o Habilidad Pura? Los 10 Momentos de Suerte MÁS ÉPICOS en la Historia del Speedrunning

¿RNG Divino o Habilidad Pura? Los 10 Momentos de Suerte MÁS ÉPICOS en la Historia del Speedrunning

Un speedrunner celebra un récord mundial frente a su monitor, representando la suerte y habilidad en los videojuegos

Todos hemos estado ahí. Estás en la run de tu vida. El ritmo es impecable, los inputs son limpios, y el PB (Personal Best) está a tu alcance. De repente, un drop terrible, un enemigo con un patrón absurdo o un ciclo que no cuadra te arruina el intento. El RNG, esa deidad caprichosa que rige nuestros destinos pixelados, nos ha quitado más récords de los que podemos contar.

Pero... ¿y si te dijera que a veces, solo a veces, los dioses del RNG sonríen? ¿Y cuando lo hacen, crean momentos tan legendarios que se graban a fuego en la historia del speedrunning? Hoy no vamos a hablar de runs arruinadas. Hoy celebramos los milagros. Esos momentos de suerte tan absurdos, tan improbables, que parecen sacados de un TAS (Tool-Assisted Speedrun).

Prepárate para un viaje por los 10 momentos más afortunados en videojuegos, donde la probabilidad se rindió ante la gloria. Analizaremos cada jugada, desglosaremos la suerte y veremos cómo un instante puede convertir una buena run en una leyenda inmortal.

El Video que Inició Todo

El youtuber Zico Tops compiló estas joyas en un vídeo que se ha convertido en una pieza de historia del gaming. Antes de desglosar cada momento con el detalle que se merece, aquí tienes el top completo para que alucines con nosotros. Dale al play, y luego acompáñanos en el análisis profundo de cada jugada que cambió el speedrun para siempre.

10. El Atajo Imposible de abney317 en Mario Kart 64

El Juego: Mario Kart 64
La Pista: Rainbow Road
El Runner: abney317

Cualquiera que haya intentado un speedrun de Mario Kart 64 sabe que la pista Rainbow Road es un maratón que define o destruye un world record. La estrategia clave aquí es el famoso "Lakitu Skip", un salto preciso sobre la barrera al inicio de la vuelta para que Lakitu te reposicione mucho más adelante, ahorrando una cantidad masiva de tiempo.

La strat estándar requiere un posicionamiento perfecto y un uso del champiñón en el frame exacto. Es difícil, pero consistente para los runners de élite. Sin embargo, lo que le pasó a abney317 fue de otro universo. En su intento, realizó el salto, pero en lugar de un vuelo limpio, su kart golpeó la barrera exterior en un ángulo aparentemente desastroso. Pero aquí es donde el RNG de la física del juego intervino.

El kart rebotó de una manera físicamente inexplicable, se elevó y aterrizó perfectamente en la sección de la pista que se pretendía alcanzar. Fue un "fail" que se convirtió en un éxito de una en un millón.

Este rebote afortunado no solo salvó la run, sino que le dio un posicionamiento casi perfecto, ahorrando frames cruciales. Demuestra que incluso en un juego basado en la habilidad de conducción, la caótica física de la N64 puede ser tu mejor aliada... o tu peor enemiga.

9. Tráfico Celestial para TheGareY en GTA: Vice City

El Juego: Grand Theft Auto: Vice City
La Misión: "Publicity Tour"
El Runner: TheGareY

Los speedrunners de GTA conocen el dolor del RNG del tráfico. Un coche que aparece en el peor momento, un peatón suicida... cualquier cosa puede arruinar una run. La misión "Publicity Tour" es especialmente tensa: tienes que conducir una limusina con una bomba que explotará si bajas la velocidad, todo mientras los miembros de la banda Love Fist intentan desactivarla.

La clave es mantener una velocidad alta y constante, rezando para que el tráfico de Vice City no decida conspirar en tu contra. Lo que le ocurrió a TheGareY fue la antítesis de esto. Durante una curva crítica a alta velocidad, la run parecía condenada. Un coche se interponía directamente en su camino. El choque era inevitable.

O eso parecía. Justo en el último instante, otro coche de la IA, fuera de la pantalla, embistió al vehículo que iba a bloquear a TheGareY, despejándole el camino como si un ángel guardián estuviera limpiando las calles para él. Este evento de RNG positivo, la IA del tráfico salvando la run en lugar de destruirla, es tan raro que la comunidad lo considera un verdadero milagro. Ahorró segundos vitales y, lo más importante, mantuvo el coche intacto para completar la misión a ritmo de world record.

8. El Kaizo Block Amistoso de MrDagPetter en Super Mario Maker

El Juego: Super Mario Maker
El Nivel: Un nivel tipo "Kaizo" (extremadamente difícil)
El Runner: MrDagPetter

Super Mario Maker es el hogar de la creatividad y la crueldad. Los niveles "Kaizo" están diseñados para ser injustos, llenos de trampas ocultas como los infames "Kaizo Blocks" (bloques invisibles). Tocar uno de estos suele significar la muerte y el fin de la run.

MrDagPetter estaba navegando una sección increíblemente difícil que requería saltos frame-perfect. En uno de los saltos más comprometidos, calculó mal y se dirigía a una caída mortal. La run estaba acabada. Pero entonces, golpeó un Kaizo Block que nadie, ni siquiera el creador del nivel, parecía haber anticipado en esa posición. En lugar de matarlo, el bloque invisible le dio el impulso necesario para rebotar, corregir su trayectoria y aterrizar a salvo en la siguiente plataforma.

Este es un caso único de "suerte por diseño fallido". Un elemento diseñado para ser una trampa mortal se convirtió en la única salvación posible. La probabilidad de que un jugador cometa un error que lo ponga en la única trayectoria posible para ser salvado por una trampa oculta es astronómicamente baja.

7. El Vuelo Divino de 〈Bullets〉 en Human Fall Flat

El Juego: Human Fall Flat
La Mecánica: Físicas "ragdoll"
El Runner: 〈Bullets〉

Human Fall Flat es un juego que se basa enteramente en un motor de físicas caótico y cómico. Los speedruns de este juego son un ballet de glitches y explotación de físicas para lanzarse por el mapa a velocidades vertiginosas. Estos lanzamientos, o "flings", son inherentemente inconsistentes.

El runner 〈Bullets〉 se preparaba para un "fling" masivo para saltarse una sección entera de un nivel. Esta es una strat de alto riesgo y alta recompensa. Un mal ángulo o un bug en la física y terminas en el vacío. Durante su intento, algo salió espectacularmente "mal" para bien. El personaje se enganchó a un objeto de una manera no prevista, y el motor de físicas del juego simplemente... se rompió.

El resultado fue un lanzamiento de proporciones bíblicas. Su personaje voló a través del cielo, sobrepasando no solo el skip previsto, sino aterrizando casi al final del nivel. Fue un "game break" momentáneo y afortunado que ahorró una cantidad de tiempo absurda, algo imposible de replicar de forma consistente y que dependió 100% de cómo el juego decidió interpretar una colisión anómala.

6. El Ciclo Perfecto de PodzDragon en Super Mario Galaxy

El Juego: Super Mario Galaxy
El Factor Clave: Ciclos de plataformas y enemigos
El Runner: PodzDragon

En muchos videojuegos rápidos, especialmente los de plataformas 3D como Mario Galaxy, el éxito depende de "los ciclos". Estos son los patrones predefinidos de movimiento de plataformas, enemigos u obstáculos. Llegar un segundo tarde puede significar tener que esperar un ciclo completo, perdiendo tiempo valioso.

PodzDragon estaba en una run de Any% a un ritmo frenético. Tras una sección ligeramente más lenta de lo ideal, llegó a una zona de plataformas móviles. Según el timing, debería haber perdido el ciclo y esperar varios segundos. Sin embargo, debido a una combinación de un ángulo de salto único y la forma en que el juego carga las entidades, una de las plataformas clave apareció y se movió de una forma ligeramente desincronizada con el resto, un pequeño hiccup del juego.

Esta desincronización, normalmente un problema, le permitió aterrizar en la plataforma justo cuando llegaba, un evento que no debería haber sido posible con su timing. Es un ejemplo sutil pero increíblemente impactante de suerte. No fue un glitch masivo, sino una pequeña anomalía en los ciclos del juego que se alineó perfectamente con el error del jugador para crear un resultado positivo.

5. El Límite Milagroso de Calebhart42 en Final Fantasy VII

El Juego: Final Fantasy VII
La Batalla: Un jefe crucial
El Runner: Calebhart42

Los speedruns de RPG son una batalla constante contra el RNG. Desde los encuentros aleatorios hasta los drops de objetos y los patrones de ataque de los jefes. Calebhart42 se encontraba en una batalla contra un jefe en la que su vida pendía de un hilo. Con muy poca vida y sin objetos de curación, el siguiente ataque del jefe significaba el fin de la run.

La única esperanza era que la barra de "Límite" de Cloud se llenara para poder desatar un ataque devastador. La barra se llena al recibir daño, pero el próximo golpe sería fatal. Y entonces ocurrió el milagro. El jefe usó un ataque multi-hit de bajo daño. El primer golpe dejó a Cloud con 1 HP. El siguiente golpe debería haberlo matado, pero en el instante entre el primer y el segundo golpe, la barra de Límite se llenó.

La animación de la barra de Límite llenándose interrumpió la secuencia de ataque del jefe, salvando a Cloud de una muerte segura y permitiéndole ejecutar su Límite para ganar la batalla.

La probabilidad de recibir el daño exacto para llenar la barra justo en ese frame, con ese ataque específico, es una locura estadística. Es uno de los mejores ejemplos de cómo el RNG puede arrebatarte la victoria o dártela en bandeja de plata.

4. El Cofre Legendario de Jodenstone en Ocarina of Time

El Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
La Categoría: Randomizer
El Runner: Jodenstone

Los speedruns "Randomizer" son una bestia completamente diferente. La ubicación de todos los objetos clave del juego se baraja aleatoriamente. Una run puede ser increíblemente fácil o literalmente imposible, todo dependiendo de la "seed" (la configuración aleatoria) y la suerte.

Jodenstone estaba en una run que parecía muerta. Estaba "softlocked", atrapado sin el objeto necesario para progresar. Había explorado todas las rutas posibles con su inventario actual. Su única y remota esperanza era un cofre olvidado en una zona opcional, un cofre que casi nunca contiene objetos de progresión importantes. Resignado a reiniciar, decidió abrir ese último cofre por puro trámite.

Dentro de ese cofre estaba, contra todo pronóstico, el único objeto del juego que le permitía continuar: el Hookshot (o el objeto clave que necesitaba en esa seed específica). La comunidad de Ocarina of Time, al analizar la seed, calculó que las probabilidades de que ESE objeto estuviera en ESE cofre eran inferiores al 0.1%. Fue la definición literal de un "clutch" del RNG, salvando una run de la basura y convirtiéndola en una victoria legendaria.

3. El Salto de Fe de 360Chrism en Super Mario 3D World

El Juego: Super Mario 3D World
El Nivel: Champion's Road
El Runner: 360Chrism

Champion's Road es el nivel final y brutalmente difícil de Super Mario 3D World. Completarlo ya es un logro; hacerlo a velocidad de speedrun es una proeza. Una de las secciones más temidas involucra una serie de saltos precisos sobre bloques que aparecen y desaparecen a un ritmo frenético.

360Chrism estaba en medio de esta secuencia infernal. En un momento de despiste, saltó hacia el vacío. No había plataforma a la vista. La run, que iba a un ritmo de world record, estaba a punto de terminar. Pero justo cuando Mario comenzaba a caer, un bloque apareció directamente bajo sus pies, en el último frame posible antes de que la caída fuera irrecuperable. Lo salvó por un pelo de bigote.

Este no fue un ciclo afortunado como en Mario Galaxy. Fue la suerte más pura y dura posible. La ventana para que ese bloque salvara la caída era de unos pocos frames. Un píxel a la izquierda o derecha, un milisegundo antes o después, y la run habría muerto. Fue un momento de "poggers" que dejó a toda la comunidad boquiabierta.

2. El Turbo Tunnel Impecable de TGR Ko en Battletoads

El Juego: Battletoads (NES)
El Nivel: Turbo Tunnel
El Runner: TGR Ko

Si has jugado a Battletoads, la sola mención del "Turbo Tunnel" te provocará sudores fríos. Es una de las fases más infames de la historia de los gaming por su dificultad y su dependencia de la memorización y los reflejos. Los obstáculos aparecen a una velocidad endiablada y los patrones cambian.

En un speedrun, el Turbo Tunnel se juega al límite absoluto de la reacción humana. Sin embargo, hay secciones donde los obstáculos aparecen con un ligero componente aleatorio en su timing. Esto puede desincronizar al jugador y provocar un choque. TGR Ko, durante su run, se encontró con la "golden run" del Turbo Tunnel. No solo ejecutó sus movimientos a la perfección, sino que el RNG de los obstáculos se alineó de la forma más óptima posible.

Cada barrera, cada plataforma, apareció en el ciclo más rápido posible, permitiéndole mantener una velocidad constante sin tener que hacer micro-ajustes. Pasó la sección de forma tan fluida y rápida que parecía un Tool-Assisted Speedrun. Fue una sinfonía perfecta entre la habilidad del jugador y una suerte divina que le regaló el patrón de obstáculos soñado por todo runner de Battletoads. Puedes ver más sobre récords de Battletoads en speedrun.com.

1. El Skip que Desafió la Lógica: Varldin en The Wind Waker

El Juego: The Legend of Zelda: The Wind Waker
La Técnica: Barrier Skip
El Runner: Varldin

Llegamos al puesto número uno, un momento tan legendario que redefinió lo que se creía posible en el juego. En The Wind Waker, para llegar a la Torre de Ganon al final del juego, necesitas recolectar los fragmentos de la Trifuerza, una tarea larga y tediosa. Sin embargo, la comunidad descubrió una técnica increíblemente difícil llamada "Barrier Skip".

Este skip implica usar una serie de glitches de posicionamiento y movimientos frame-perfect para atravesar la barrera mágica que te impide llegar a la torre antes de tiempo, saltándote una gran parte del juego. La técnica es notoriamente inconsistente y depende de un RNG muy específico en la posición de los enemigos y otros factores.

Varldin, en su histórica run, no solo logró ejecutar la secuencia de inputs increíblemente precisa para el skip, sino que además tuvo la suerte de que el estado del juego (la posición de Link, los ángulos de la cámara, el comportamiento de la IA) se alineara de una forma que la comunidad nunca antes había visto. Logró atravesar la barrera en uno de sus primeros intentos, un evento con una probabilidad bajísima que le ahorró minutos cruciales y le catapultó hacia un WR que se mantuvo durante mucho tiempo.

Este momento no fue solo suerte; fue la culminación de la maestría técnica del jugador encontrándose con una ventana de oportunidad de uno en un millón. Es el ejemplo perfecto de cómo el speedrunningcommunity empuja los límites de un juego hasta que, con un poco de ayuda del destino, finalmente se rompen.

Conclusión: La Danza entre Habilidad y Suerte

Como hemos visto, el speedrunning es mucho más que memorización y ejecución perfecta. Es una danza caótica con el RNG, un pulso constante contra la probabilidad. Estos diez momentos no son solo golpes de suerte; son la prueba de que en el límite del rendimiento humano, a veces se necesita un pequeño empujón de los dioses del código para alcanzar la inmortalidad.

Son la recompensa a miles de horas de intentos fallidos, el momento de gloria que todo runner sueña con tener. Nos recuerdan que, por muy controlado que creamos tener un juego, siempre hay una variable de caos esperando para arruinarlo todo... o para crear una leyenda.

¿Y tú? ¿Cuál es el momento más afortunado que has tenido en un videojuego? ¿O qué otro momento legendario de speedrun crees que debería estar en esta lista? ¡Comparte tus historias en los comentarios! Queremos escucharlas. Y si te apasionan las estrategias de juego y romper récords, ¡únete a nuestra comunidad!

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el RNG en los videojuegos y por qué es tan importante en el speedrunning?
RNG son las siglas de "Random Number Generator" (Generador de Números Aleatorios). Es un algoritmo que utilizan los juegos para crear resultados aleatorios, como el botín que suelta un enemigo, sus patrones de ataque o el comportamiento de la IA. En el speedrunning es crucial porque un RNG favorable (buenos drops, patrones de jefe fáciles) puede ahorrar segundos o minutos, mientras que un mal RNG puede arruinar una run perfecta.

¿Un speedrun con mucha suerte es menos meritorio que uno basado en pura habilidad?
Esta es una gran pregunta en la comunidad. La mayoría opina que no. Si bien la suerte juega un papel, los runners pasan miles de horas practicando para poder estar en la posición de aprovechar esa suerte. Un golpe de suerte no sirve de nada si el resto de la ejecución del jugador no es de nivel mundial. La suerte es un factor, pero la habilidad es la que te lleva a la línea de meta.

¿Cómo practican los speedrunners para lidiar con el RNG?
Los runners desarrollan múltiples estrategias (o "strats") para diferentes resultados del RNG. Por ejemplo, pueden tener una ruta segura y una ruta arriesgada que depende de un evento de baja probabilidad. Practican para reaccionar sobre la marcha y minimizar la pérdida de tiempo cuando el RNG es malo, y para capitalizar al máximo cuando es bueno.

¿Cuál es la diferencia entre un glitch afortunado y la suerte del RNG?
Un glitch es un error en el código del juego que los jugadores pueden explotar, a menudo con una serie de inputs precisos. A veces, ejecutar un glitch difícil en el primer intento puede considerarse "afortunado". El RNG, por otro lado, es una mecánica intencionada del juego para crear aleatoriedad. La "suerte del RNG" se refiere a cuando los resultados de esta mecánica aleatoria benefician enormemente al jugador, como conseguir un objeto raro con un 1% de probabilidad en el primer intento.