The Amazing Spider-Man 2 (2014): 10 Secretos y Glitches que Rompieron el Juego (Y Cómo los Speedrunners los Usan)

Tabla de Contenidos
- 1. Mecánicas Rotas: El Secreto del Web-Swinging Infinito
- 2. El Exploit del Sistema "Héroe o Amenaza" para un Any% más Rápido
- 3. Atravesando el Mapa: Glitches de Colisión y Out of Bounds (OOB)
- 4. La Estrategia "Cheese" Definitiva contra Kingpin
- 5. Más Allá del Cameo: Los Coleccionables Ocultos de Stan Lee
- 6. El Contenido Eliminado: ¿Qué Pasó con Black Cat?
- 7. Saltándose la Historia: Skips Clave en Misiones Principales
- 8. Los Trajes y sus "Habilidades Ocultas"
- 9. El Curioso Caso de la IA Enemiga y sus Bucles Explotables
- 10. El Legado Inesperado: ¿Por Qué Sigue Siendo Relevante para los Speedrunners?
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
1. Mecánicas Rotas: El Secreto del Web-Swinging Infinito
Seamos sinceros, el balanceo en TASM2 no es el de *Marvel's Spider-Man* de Insomniac, ni siquiera el del aclamado *Spider-Man 2* de 2004. Pero lo que le falta en fluidez, lo compensa en potencial para romperlo. La mecánica de usar los gatillos L2/R2 para controlar cada brazo fue una idea genial que, en la práctica, abrió la puerta a varios exploits.- El "Super Salto" o Launch Glitch: Al alternar rápidamente los gatillos mientras te impulsas desde el punto más bajo de un balanceo, es posible engañar al motor de físicas y catapultar a Spider-Man a velocidades absurdas. Esto permite cruzar distritos enteros de Manhattan en segundos, un pilar fundamental en cualquier speedrun.
- El Web-Zip Infinito: A diferencia de otros juegos, el Web-Zip (el impulso rápido hacia un punto) no tiene un cooldown tan estricto. Los runners han perfeccionado una técnica de "spam" del Web-Zip contra las cornisas de los edificios para escalar verticalmente a una velocidad que los desarrolladores jamás previeron.
En mi experiencia, dominar el Launch Glitch es lo que separa un PB decente de un tiempo digno de competir en los leaderboards. Requiere ritmo, pero una vez que lo sientes, el juego se abre por completo.
2. El Exploit del Sistema "Héroe o Amenaza" para un Any% más Rápido
El sistema "Héroe o Amenaza" fue una de las características más criticadas del juego. Si ignorabas los crímenes menores, la ciudad te odiaba y te enviaban fuerzas especiales. Para un jugador casual, era un fastidio. Para un speedrunner de la categoría Any%, es una mecánica a ignorar... o casi. El truco no está en mantener el medidor de "Héroe", sino en saber exactamente cuánto puedes dejar que baje sin que las consecuencias te ralenticen demasiado.- Ruta de Mínima Interacción: Los runners han trazado rutas que ignoran el 99% de los eventos aleatorios. La clave es completar las misiones principales tan rápido que el medidor de "Amenaza" nunca llega a su nivel máximo.
- Evadiendo a la Task Force: Cuando la Task Force aparece, en lugar de luchar, es mucho más rápido usar las mecánicas de balanceo y los glitches de velocidad para simplemente dejarlos atrás. Su IA no está preparada para un Spider-Man que se mueve al doble de la velocidad normal.
3. Atravesando el Mapa: Glitches de Colisión y Out of Bounds (OOB)
Aquí es donde la cosa se pone realmente técnica. El mapa de Manhattan en TASM2 tiene más agujeros que un queso suizo si sabes cómo presionar sus costuras. Los glitches de colisión, o "clipping", son el pan de cada día en los récords mundiales.- El "Corner Clip": Hay esquinas específicas de edificios y túneles donde, si Spider-Man impacta en un ángulo preciso mientras usa el Web-Zip, puede atravesar la geometría del mapa. Esto permite saltarse secciones enteras de interiores o aparecer directamente junto al objetivo de una misión.
- Viaje por el Vacío (Out of Bounds): Una vez fuera del mapa, los runners navegan por el vacío ("la blue hell") para llegar a los marcadores de carga de otras misiones. Es una técnica de alto riesgo, ya que caer demasiado puede provocar un softlock, pero la recompensa en tiempo ahorrado es masiva. Un ejemplo famoso es el skip en la misión de Kraven el Cazador, donde se puede clippear a través de una pared en Central Park para llegar directamente al enfrentamiento final del nivel.
4. La Estrategia "Cheese" Definitiva contra Kingpin
Los jefes en TASM2 pueden ser esponjas de daño, pero la comunidad siempre encuentra una forma de "cheesearlos". El enfrentamiento contra Wilson Fisk (Kingpin) es el ejemplo perfecto. Su IA tiene un punto ciego garrafal que convierte una larga batalla de desgaste en un paseo.- Atrae a Kingpin cerca de una de las columnas del escenario.
- Posiciónate justo al otro lado de la columna.
- La IA de Kingpin se confunde. Intentará cargarte, pero quedará atascado corriendo contra la columna indefinidamente.
- Desde esta posición segura, puedes atacarle con tus proyectiles de telaraña (Seismic Blast si lo tienes mejorado) hasta que su vida se agote.
5. Más Allá del Cameo: Los Coleccionables Ocultos de Stan Lee
Todos sabemos que Stan Lee tiene un cameo en el juego, ¡es el dueño de la tienda de cómics! Pero lo que muchos no saben es que su tienda, "The Comic Stand", es un verdadero tesoro de lore y Easter Eggs.- Figuras de Acción: Dentro de la tienda, puedes encontrar figuras de acción de personajes que no aparecen en el juego, como Rhino o Mysterio, un guiño a la galería de villanos de Spider-Man.
- Máquinas Arcade Clásicas: Se pueden jugar a varias máquinas arcade con minijuegos que referencian títulos clásicos de Spider-Man. Conseguir la puntuación más alta en todos es necesario para el 100%.
- El rescate de Stan: Una de las misiones secundarias implica rescatar al propio Stan Lee de un edificio en llamas. Un momento meta y memorable.
6. El Contenido Eliminado: ¿Qué Pasó con Black Cat?
Felicia Hardy (Black Cat) aparece en el juego, pero su arco argumental se siente increíblemente apresurado y termina en un cliffhanger. La razón es simple: su historia estaba destinada a continuar en un DLC que fue cancelado. Archivos encontrados en el código del juego por dataminers revelan líneas de diálogo y marcadores de misión para un arco completo donde Peter y Felicia se aliaban. La cancelación del DLC, probablemente debido a las pobres ventas del juego y el reinicio de la franquicia cinematográfica, dejó a este personaje en el limbo. Es una de esas "curiosidades" de desarrollo que nos hace pensar en el juego que pudo haber sido.7. Saltándose la Historia: Skips Clave en Misiones Principales
Además de los OOB, existen sequence breaks más sutiles que permiten saltarse activadores de eventos (triggers) en las misiones. Un skip muy conocido es en la misión donde debes infiltrarte en un evento de Oscorp. Usando el Launch Glitch desde una azotea cercana, es posible aterrizar directamente en el balcón del objetivo final de la misión, saltándose toda la sección de sigilo y combate interior. Este tipo de skips no rompen el juego visualmente, pero destrozan la secuencia lineal que los desarrolladores diseñaron.8. Los Trajes y sus "Habilidades Ocultas"
El juego incluye una gran variedad de trajes alternativos, y aunque la mayoría solo ofrecen bonus pasivos (como más resistencia o regeneración de salud), algunos tienen propiedades que pueden ser explotadas. El traje de Spider-Man 2099, por ejemplo, aumenta el daño de los ataques. En una run New Game+, donde tienes todos los trajes desde el principio, usar este traje puede reducir significativamente el tiempo en los combates obligatorios, optimizando cada segundo. La selección del traje no es solo cosmética; es una decisión estratégica.9. El Curioso Caso de la IA Enemiga y sus Bucles Explotables
La IA de los enemigos básicos es... predecible. Muy predecible. Los runners han descubierto "bucles seguros" (safe loops) para casi todos los tipos de enemigos. Por ejemplo, muchos matones armados pueden ser derrotados simplemente saltando sobre ellos y usando el ataque de telaraña aéreo repetidamente. Su IA no sabe cómo contrarrestar este movimiento, dejándolos en un estado de aturdimiento permanente.Dominar estos bucles de IA es clave para el "crowd control" en las secciones de combate forzado, permitiéndote limpiar salas de enemigos sin recibir apenas daño y, lo más importante, sin perder tiempo.
10. El Legado Inesperado: ¿Por Qué Sigue Siendo Relevante para los Speedrunners?
The Amazing Spider-Man 2 no será recordado como el mejor de los juegos de superhéroes, pero su legado en nuestra comunidad de speedrunning es innegable. Su motor de físicas inestable, sus colisiones imperfectas y su IA predecible lo convierten en un paraíso para la deconstrucción. Es un puzzle gigante esperando a ser resuelto. Cada nuevo glitch descubierto, cada segundo recortado en una misión, es un testimonio de la dedicación de una comunidad que ve potencial donde otros solo ven fallos. Este juego es la prueba de que, a veces, los títulos más "rotos" son los más divertidos de dominar.Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es The Amazing Spider-Man 2 (2014) un buen juego para empezar a hacer speedruns?
Sí y no. Es accesible porque los glitches básicos de movimiento son fáciles de aprender, pero optimizar las rutas y ejecutar los skips más complejos requiere mucha práctica. Es un gran juego si te gusta la búsqueda de glitches (glitch hunting) y la experimentación.
¿Cuál es el traje más recomendado para una run Any%?
Para una primera partida (New Game), estás limitado al traje por defecto. En New Game+, el traje de Spider-Man 2099 es el meta por su bonus de daño, que acelera todos los combates.
¿Se puede jugar todavía en PC o consolas modernas?
El juego fue retirado de las tiendas digitales (como Steam, PS Store, Xbox Store) debido a la expiración de licencias de Activision. Para jugarlo hoy, necesitarás una copia física para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One o Wii U. La versión de PC es la más popular para speedruns por los tiempos de carga más rápidos.
¿Cuál es el glitch más difícil de ejecutar en el juego?
Probablemente el "Task Force HQ Skip", un Out of Bounds muy preciso que permite saltarse una de las misiones más largas del juego. Requiere un setup frame-perfect y un conocimiento profundo de la geometría invisible del mapa.
¡Tu Turno, Speedrunner!
Y ahí lo tienes. Una inmersión profunda en las entrañas de un juego que es mucho más de lo que parece. The Amazing Spider-Man 2 es un recordatorio de que la perfección no siempre es divertida, y que a veces, el caos es el mejor campo de entrenamiento.
Ahora queremos escucharte a ti. ¿Conocías estos glitches? ¿Cuál es tu truco favorito o tu PB en este juego? ¿Hay algún otro juego "roto" que te gustaría que analizáramos a fondo? ¡Déjanos tus comentarios abajo y únete a la conversación en nuestro Discord para discutir más estrategias y compartir tus runs!