Guía Definitiva del Speedrun de Oblivion: Rompiendo la Barrera de los 10 Minutos (Análisis Any%)

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Guía Definitiva del Speedrun de Oblivion: Rompiendo la Barrera de los 10 Minutos (Análisis Any%)

Un speedrunner jugando The Elder Scrolls IV: Oblivion en primera persona, a punto de romper el récord.

Sientes el sudor frío en la frente. Los dedos vuelan sobre el teclado y el ratón, una danza de memoria muscular y precisión de milisegundos. Cada frame cuenta. Estás en la *run* de tu vida. La puerta de los 10 minutos en el speedrun de Oblivion está a punto de caer... y entonces, el cronómetro se detiene: 10:03. Tres segundos. Tres malditos segundos te separan de la gloria. Es un sentimiento que todo speedrunner conoce: la mezcla de éxtasis por un nuevo Personal Best (PB) y la agonía de estar tan cerca del objetivo.

Pero, ¿qué separa una run de 10:03 de una legendaria run sub-10? No es solo suerte. Es una ejecución perfecta de glitches que rompen el juego, una optimización de ruta inhumana y un entendimiento casi telepático de las mecánicas de TES IV: Oblivion. Hoy, en GamingSpeedrun.com, no solo vamos a lamentar esos tres segundos. Vamos a diseccionarlos. Vamos a desglosar la ruta, las estrategias y los secretos de Oblivion que te llevarán a conquistar esa barrera mágica. Agárrate, porque vamos a sumergirnos en el caótico y glorioso mundo del speedrunning de Oblivion Any%.

¿Qué es un Speedrun Any% en Oblivion? El Arte de Romper el Juego

Antes de meternos en faena, aclaremos los términos. Cuando hablamos de un speedrun Any%, nos referimos a la categoría más pura y salvaje: llegar a los créditos finales del juego lo más rápido posible, por cualquier medio necesario. Esto significa que los glitches, skips y exploits no solo están permitidos, sino que son la base fundamental de la estrategia.

En el caso de Oblivion, un juego construido sobre el motor Gamebryo de Bethesda, esto se traduce en una orgía de bugs gloriosos. El objetivo no es seguir la misión principal como la diseñaron los desarrolladores, sino destrozarla, saltarse el 99% del contenido y manipular el código del juego desde dentro para forzar la secuencia final. Es un ballet de precisión técnica que requiere más conocimiento del motor del juego que del propio lore de Tamriel.

El speedrunning de Oblivion Any% no es jugar el juego, es jugar CON el juego. Es una conversación directa con el código, y los glitches son nuestro idioma.

Para un novato, ver una run de este tipo puede parecer magia negra. Pero para nosotros, es la máxima expresión de dominio sobre un sistema. Cada paso está calculado, cada menú está optimizado y cada glitch es una herramienta en nuestro arsenal para doblegar el tiempo.

La Ruta Hacia el Sub-10: Desglose Estratégico Paso a Paso

Conseguir un tiempo sub-10 en TES IV: Oblivion es una maratón de sprints. No hay un solo momento para relajarse. La ruta ha sido perfeccionada durante años por leyendas de la comunidad. Aquí tienes un desglose simplificado de las fases críticas.

  1. Creación de Personaje Optimizada:
    • Raza: Alto Elfo (Altmer). La razón es simple: un bonus masivo a Magicka. Esto es crucial para los hechizos que usaremos para romper el juego.
    • Signo de Nacimiento: El Mago, para obtener aún más Magicka.
    • Clase Personalizada: Se elige una clase personalizada con especialización en Magia y atributos como Inteligencia y Voluntad para maximizar la regeneración y el pool de Magicka. Cada clic en este menú debe ser instantáneo.
  2. El Escape del Tutorial (Las Cloacas):
    • El objetivo es salir de la prisión inicial lo más rápido posible. Esto implica un movimiento preciso, saltos estratégicos para ganar velocidad (bunny hopping) y diálogos omitidos a la velocidad de la luz.
    • Se recoge el hechizo "Flare" de un Atronach de Llama caído, que es vital para más adelante.
    • Al final, en lugar de seguir a Baurus, se utiliza un skip de las cloacas para salir directamente a la Ciudad Imperial, ahorrando minutos preciosos.
  3. La Magia Negra: Stale Reference Manipulation (SRM):
    • Aquí es donde la run se vuelve una locura. El SRM es el glitch principal de la run. Permite escribir datos de un objeto en otra parte de la memoria del juego, básicamente reescribiendo la realidad de Cyrodiil.
    • Se usan pergaminos de hechizos específicos (comprados o encontrados) para ejecutar el SRM. El proceso implica soltar pergaminos, apuntar a objetos específicos y lanzar hechizos en un orden exacto para corromper la memoria del juego a nuestro favor.
    • El objetivo del SRM es activar las banderas de la misión final sin haber hecho ninguna de las misiones intermedias. Esencialmente, le decimos al juego: "Sí, ya he cerrado todas las puertas de Oblivion y tengo el Amuleto de Reyes, llévame al final".
  4. El Final Forzado:
    • Una vez el SRM se ha ejecutado correctamente, el juego cree que estás en la última fase de la misión principal.
    • Se viaja rápidamente al Templo del Soberano de las Nubes y luego a la Ciudad Imperial para la batalla final.
    • Aquí, el objetivo es simplemente correr hacia los activadores de eventos, ignorando a todos los enemigos, para que Martin Septim se transforme y derrote a Mehrunes Dagon.
    • El tiempo se detiene en el momento en que empiezan a rodar los créditos.

Esta es una simplificación extrema. Cada uno de estos pasos contiene cientos de micro-optimizaciones, movimientos frame-perfect y un profundo conocimiento de las estrategias de juego.

Glitches y Técnicas Clave que Debes Dominar

Para ser un speedrunner de élite en Oblivion, no basta con conocer la ruta. Debes respirar sus glitches. Aquí están los más importantes:

Stale Reference Manipulation (SRM)

El rey de los glitches. Como mencionamos, el SRM (también conocido como "Arbitrary Code Execution" en otros contextos) es una técnica que explota cómo el juego maneja las referencias a objetos en su memoria. Cuando un objeto es eliminado pero el juego todavía tiene una "referencia" a él, esa referencia se vuelve "rancia" (stale). Manipulando esto, puedes hacer que el juego escriba información de un objeto (como un pergamino) en el espacio de memoria que antes ocupaba otro objeto, permitiendo cambiar variables del juego a voluntad. Es complejo, increíblemente difícil de ejecutar consistentemente y la razón por la que las runs de Oblivion son tan cortas.

Duplicación de Items (Duping)

Una técnica más sencilla pero vital. Soltando un stack de dos o más pergaminos y equipándolos repetidamente, puedes engañar al juego para que duplique el objeto. Esto se usa para conseguir una cantidad masiva de pergaminos necesarios para el SRM sin tener que comprarlos todos, ahorrando tiempo y oro.

Bunny Hopping (B-Hopping)

Una técnica de movimiento fundamental en muchos juegos basados en el motor Source y similares, incluido Oblivion. Saltar repetidamente de una manera específica permite moverse más rápido que corriendo. Dominar el timing y el ritmo del B-Hopping es crucial para arañar segundos en cada desplazamiento a pie.

Fast Casting

Al equipar y desequipar rápidamente un arma mientras se lanza un hechizo, es posible cancelar parte de la animación de lanzamiento, permitiendo lanzar hechizos a una velocidad mucho mayor. Esto es útil en cualquier situación que requiera el uso de magia, como en el combate final o durante la ejecución de ciertos glitches.

Análisis del Intento de 10:03: ¿Dónde se Perdieron esos 4 Segundos?

Volvamos a nuestra run de 10:03. Estar a solo tres segundos del sub-10 (el IGT final fue de 10:03 tras el retime) es doloroso, y en una run tan corta, cada segundo es una eternidad. Analicemos el video y las posibles fugas de tiempo.

Al ver una run de este calibre, los errores no son obvios. No verás al jugador cayendo por un acantilado o perdiéndose. Los errores son sutiles, a nivel de frames:

  • Menús Lentos: Pasar medio segundo extra en el menú de creación de personaje o al comprar pergaminos. La memoria muscular debe ser perfecta para navegar por la UI sin pensar.
  • Ejecución del SRM: El SRM es delicado. Una pequeña vacilación, un clic erróneo o un mal ángulo al soltar los pergaminos puede costar uno o dos segundos, o incluso obligar a un reintento del glitch, lo que arruinaría la run por completo.
  • Movimiento Subóptimo: Quizás una línea de B-Hopping no fue perfecta. Chocar con una esquina de una pared o un objeto del escenario puede detener tu momentum y costar décimas de segundo preciosas que se acumulan.
  • El "Benex Boat": El comentario "benex boat lol" en el post original es jerga interna. Se refiere a una estrategia o momento popularizado por el legendario runner Benex. A veces, intentar una estrategia muy agresiva o específica de otro runner puede salir mal si la ejecución no es idéntica. Quizás se intentó un skip arriesgado que no salió 100% limpio.
  • El Factor RNG: Y por supuesto, está el dios del azar.

El Factor RNG: Tu Mejor Amigo y Tu Peor Enemigo

RNG (Random Number Generation) es el elemento de aleatoriedad en un juego. En Oblivion, el RNG puede manifestarse de muchas formas que afectan una run:

  • Comportamiento de los NPCs: Un guardia que se interpone en tu camino, un comerciante que no está en su sitio... estas pequeñas variaciones pueden forzarte a desviarte y perder tiempo.
  • Stagger o Derribo: En el combate final, si un enemigo te golpea y te derriba, la run está prácticamente muerta. Conseguir una "buena" IA que te ignore es una bendición del RNG.
  • Cargas del Juego: Aunque el tiempo se mide en IGT (In-Game Time), que pausa durante las pantallas de carga, las cargas excesivamente largas pueden romper la concentración del jugador.

Una run con un tiempo tan ajustado como 10:03 probablemente tuvo un RNG decente, pero no perfecto. Esos 3 segundos podrían haberse perdido simplemente porque un Daedra decidió bloquear una puerta durante un instante. Es la dura realidad del speedrunning.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el récord mundial actual de Oblivion Any%?

Los récords mundiales cambian constantemente. Para obtener la información más actualizada, siempre es mejor consultar la página oficial de speedrun.com para Oblivion. A día de hoy, los mejores tiempos rondan los 2 minutos y medio, gracias a descubrimientos de glitches aún más rotos que el SRM.

¿Es posible hacer este speedrun en consolas (Xbox/PlayStation)?

No. La mayoría de los glitches y skips más potentes, especialmente el SRM, dependen de peculiaridades del motor del juego en su versión para PC. Además, la velocidad de los menús y la precisión del ratón son indispensables. Las runs en consola tienen categorías separadas con tiempos mucho más largos.

¿Qué versión del juego se necesita para este speedrun?

Generalmente, se utiliza una versión específica y sin parches del juego (a menudo la versión de lanzamiento o una versión anterior en Steam) para asegurar que los glitches necesarios no hayan sido corregidos. La comunidad de speedrunning suele tener guías detalladas sobre cómo hacer "downgrade" a la versión correcta.

¿Qué significan IGT y RTA?

IGT significa "In-Game Time" (Tiempo de Juego), que es el cronómetro interno del juego. A menudo se prefiere porque pausa durante las pantallas de carga, midiendo solo el tiempo de juego real. RTA significa "Real-Time Attack" (Tiempo Real), que es el tiempo medido con un cronómetro externo desde que se empieza hasta que se termina, incluyendo cargas y pausas. Para Oblivion Any%, se usa el IGT.

Conclusión: La Próxima Run es la Buena

Un tiempo de 10:03 no es un fracaso. Es una promesa. Es la prueba de que se tiene la habilidad, la ruta y el temple para lograr el objetivo. Esos tres segundos no son una barrera, son el combustible para la siguiente sesión de intentos. El speedrun de Oblivion es un monstruo complejo, una bestia de glitches y precisión que solo los más dedicados pueden domar. Cada intento fallido es una lección, y cada récord personal es un escalón más hacia el WR (World Record).

Así que, a todos los que estáis ahí fuera, luchando por vuestros propios objetivos, ya sea un sub-10 en Oblivion o superar el primer jefe en un Soulslike: no os rindáis. La próxima run siempre puede ser LA run.

¿Y tú? ¿Cuál ha sido tu "casi lo logro" más doloroso en un videojuego? ¿Estás intentando batir algún récord? ¡Comparte tus historias y tus PBs en los comentarios! Y si quieres discutir más estrategias de speedrunning, únete a nuestra Comunidad Gamer en Discord.

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