[World Record] Terraria Speedrun in 1:27:20 - 1.4.3 NMA Random Seed: The Ultimate Strategy Guide

Are you a Terraria player constantly pushing the limits of what's possible? Have you been captivated by the thrill of **speedrunning** and the pursuit of those elusive **world records**? If so, then you've landed in the right place. The recent [World Record] Terraria Speedrun in 1:27:20 by an anonymous runner on the 1.4.3 NMA Random Seed is more than just a time; it's a testament to dedication, mastery of game mechanics, and an intimate understanding of **Terraria's** intricate world generation.

This isn't just about beating the game; it's about breaking it in the most efficient way possible. This specific run, categorized as **NMA (No Major Abuses)** and on a **Random Seed**, presents a unique challenge. NMA means no game-breaking glitches or exploits, forcing runners to rely purely on skill and optimized **strategies**. A random seed adds another layer of unpredictability, making each attempt a fresh puzzle. So, how do you shave off precious seconds, and what makes a 1 hour, 27 minute, and 20-second run on this specific version and category so impressive?

Understanding NMA and Random Seed

In the world of **speedrunning**, categories are crucial. The **NMA (No Major Abuses)** category for Terraria is particularly interesting. It allows for a high degree of optimization without resorting to glitches that fundamentally break the game's intended progression. This means focusing on precise movement, efficient combat, and smart **RNG** manipulation. Unlike "Any%" which might allow any method, NMA demands a deep understanding of the game's design and the ability to exploit its intended mechanics to their absolute limits.

The "Random Seed" aspect is equally vital. Every time you start a new world in Terraria, the seed dictates its unique layout, ore distribution, biome placement, and even the contents of chests. For a **speedrun**, especially one aiming for a world record, a favorable seed can make a monumental difference. This runner's world seed, 1.1.2.1265478654, clearly provided the necessary advantages, but the execution is what truly matters. A good seed without perfect execution is still just a good seed.

The New Route and Its Potential

The runner mentions a new route that involves killing Skeletron on the first night. This is a bold move that opens up significant time-saving opportunities. Normally, Skeletron is a boss tackled after gathering more resources and progressing further. Defeating him early provides access to the Dungeon during the day, allowing for the acquisition of valuable items and potentially easier access to ingredients for progression bosses.

The ultimate goal of this early Skeletron strat is to enable the defeat of all three **Mechanical Bosses** (The Destroyer, Skeletron Prime, and The Twins) on the *second night*. This is incredibly ambitious. Successfully pulling this off saves a massive amount of time typically spent preparing for and fighting these bosses individually across multiple days. While this specific run didn't perfectly achieve the second-night mechanical boss clear, it still set a new personal best, indicating the immense potential of this strategy.

The ability to challenge and defeat powerful bosses like Skeletron and the Mechanical Bosses within the first few in-game days fundamentally changes the pacing of a Terraria speedrun.

The biggest hurdle mentioned is the **Plantera Bulb** spawn rate. Plantera is the next major boss after the Mechanicals, and her arena and bulb spawn are notoriously **RNG**-dependent. A slow spawn or a difficult-to-locate bulb can easily ruin a perfectly executed early game. This highlights the constant battle **speedrunners** face against the game's inherent randomness.

Key Strats and Mechanics

To achieve such a time, a runner must be an absolute master of Terraria's core mechanics and exploit them to the fullest. This involves:

  • World Generation Optimization: Understanding how to quickly navigate and exploit generated structures for resources. This includes efficient cave exploration for gems and ores.
  • Fast Building: Constructing functional NPC housing and boss arenas with speed and precision. Every second spent building is a second lost.
  • Combat Efficiency: Mastering weapon switching, dodging patterns, and utilizing the best available **weapons** and **accessories** for each encounter.
  • Movement Tech: Utilizing abilities like grappling hooks, wings (once obtained), and potentially minecarts or mine-shafts for rapid traversal across the world.
  • Crafting Mastery: Knowing exactly which items to craft and in what order to maximize progression and minimize downtime. This includes understanding crafting stations and their recipes.

The runner's timestamped breakdown gives us a glimpse into the specific goals and milestones within the run. For instance, "Cave for gems" at 3:12 indicates an immediate focus on acquiring materials for crafting and potentially early game gear. "Night time grinding" at 16:24 suggests the need for specific mob drops, likely for crafting powerful items or summoning boss-killers.

Boss Fight Optimization

Boss fights are the major time sinks in any **speedrun**, and Terraria is no exception. The pursuit of a sub-1:27:20 time on NMA Random Seed requires extreme optimization for each boss encounter. Let's break down some key bosses mentioned and the likely strategies involved:

  • Wall of Flesh (WoF): The gateway to Hardmode. A fast WoF kill requires a long, prepared arena and a powerful loadout. Items like the **Molten armor** and ranged weapons like the **minishark** or **bee gun** are common choices. Building a long bridge across the world is a staple strategy.
  • Mechanical Bosses (The Destroyer, Skeletron Prime, The Twins): As mentioned, defeating these on the second night is a game-changer. This likely involves a highly specific sequence of mining, crafting, and preparation on Day 1 to be ready for Night 1 (Skeletron) and then immediately transitioning into strategies for the Mechanicals on Night 2. This requires precise timing and a bit of **RNG** luck for summoning items.
  • Plantera: The boss of the Underground Jungle. Finding the **Plantera Bulb** quickly is paramount. Once found, a well-constructed arena with ample room to maneuver is essential for the fight. Weapons like the **Scythe** or **Tempest Staff** are often favored.
  • Golem: The boss of the Jungle Temple. Efficiently navigating the Temple and defeating Golem swiftly is key. This often involves specific movement **strats** to bypass traps and reach the boss arena quickly.
  • Lunatic Cultist: The guardian of the Dungeon. This fight tests the runner's ability to dodge projectiles and deal consistent damage. Certain weapon combinations can trivialize this encounter.
  • Pillars (Vortex, Stardust, Solar, Nebula): These events precede the final boss and require clearing waves of enemies and destroying the pillars themselves. Speedrunners aim to clear these as quickly as possible to access the Moon Lord.
  • Moon Lord: The ultimate boss. This is a pure DPS check and a test of endurance. The best **weapons** and **buffs** are absolutely essential. Loadouts often include endgame armors like **Spectre** or **Solar Flare** and weapons like the **SDMG** or **Daybreak**.
The difference between a good run and a world record often comes down to a few frames saved in each boss encounter.

Item and Resource Management

In a **speedrun**, every inventory slot and every collected resource counts. This runner’s strategy clearly prioritizes efficiency in gathering **gems**, **ores**, and **souls** (Souls of Light and Night). The mention of "Sand for stained glass" at 13:30 is a fascinating detail. Stained glass is primarily decorative, but in speedrunning, even seemingly minor items can have utility. Perhaps it's for building specific arena structures or for visual clarity on a server.

The acquisition of **Hellstone** and **Mythril anvil** are critical progression points. Hellstone is required for early Hardmode gear, and the Mythril anvil is necessary for crafting powerful mid-game ores like Mythril and Orichalcum. The timestamps suggest a very tight schedule to acquire these items and their associated crafting stations.

The Role of RNG

Random Number Generator, or **RNG**, is a constant factor in **Terraria speedruns**. This can manifest in several ways:

  • World Generation: The placement of ore veins, chests, and structures.
  • Mob Drops: Specific items needed for crafting or boss summoning (e.g., Demonite Ore, Bones for Skeletron, Mechanical Eye for The Twins).
  • Boss Attacks: The patterns and timings of boss abilities can vary slightly.
  • Plantera Bulb Spawns: As noted by the runner, this is a major **RNG** bottleneck.

While NMA categories aim to minimize reliance on truly game-breaking RNG, skilled runners still employ **strategies** to influence or mitigate bad luck. This can involve knowing exactly which mobs to kill for the best drop rates or having backup plans for unfavorable **world generation**. The runner's comment about the Plantera Bulb being a "run killer" highlights how even a near-perfect run can be derailed by a single element of chance.

Texture Packs and Visual Aids

This run utilized several custom texture packs: "Pograrria," "Stormdark Health and Mana UI," and "Clear Inventory." These aren't just for aesthetics; they can be crucial for **speedrunning**.

  • Pograrria: Featuring "Pog face" textures and randomized YouTube comments as world generation tips, this pack adds a humorous and community-driven element. While not directly impacting gameplay, it can boost runner morale.
  • Stormdark Health and Mana UI: A clear UI is essential for quickly assessing your character's status without distraction. Easier readability can save precious milliseconds.
  • Clear Inventory: An organized inventory is vital for fast crafting and item management. A clean interface reduces the mental load and speeds up decision-making.

The runner also specifically shouts out PsiOnyx_ for the "Pog Pack," indicating the collaborative and community-driven nature of **speedrunning** modifications.

Breakdown of the Record Run

Let's look at the provided timestamps for a more granular understanding of the run's progression:

  • 0:00 - World Gen: Immediate focus on spawning and assessing the generated world.
  • 0:33 - NPC houses: Essential for early game survival and access to NPCs who sell vital items.
  • 3:12 - Cave for gems: Early gem acquisition for crafting and potentially **armas poderosas**.
  • 10:20 - Sand for stained glass: As mentioned, an interesting choice for potential utility or a personal challenge.
  • 13:30 - Bombing down: Rapid descent into the Underworld using explosives.
  • 16:24 - Night time grinding: Likely farming specific mobs for crucial drops before the first boss.
  • 21:12 - Wall of Flesh: The pivotal transition into Hardmode.
  • 27:05 - Hellstone: Securing the materials for powerful early Hardmode gear.
  • 30:40 & 33:47 - Souls of Light/Night: Essential components for crafting Mechanical Boss summoning items.
  • 36:54 - Altars and Mythril anvil: Establishing the crafting infrastructure for mid-game progression.
  • 41:05 - The Destroyer: The first Mechanical Boss, requiring a long arena and precise dodging.
  • 42:30 - Waiting for night 3: Acknowledging the missed goal of defeating all Mechs on night 2, but still pressing on.
  • 47:14 - Skeletron Prime & 49:40 - The Twins: The remaining Mechanical Bosses.
  • 52:33 - Some sleeping for Plantera Bulb: A realistic acknowledgment of the **RNG** involved in Plantera's spawn.
  • 56:11 - Searching for Plantera: The critical jungle exploration phase.
  • 1:01:18 - Plantera arena and fight: A successful engagement with the Jungle boss.
  • 1:04:32 - Getting into temple: Navigating the Lihzahrd Temple.
  • 1:07:34 - Golem fight: The Temple boss, often a quick encounter if prepared.
  • 1:09:42 - Trip to dungeon: Heading to the post-Golem Dungeon to face the Lunatic Cultist.
  • 1:11:11 - Lunatic Cultist: The precursor to the Pillar events.
  • 1:14:51 - Vortex Pillar, 1:17:12 - Stardust Pillar, 1:19:56 - Solar Pillar, 1:22:44 - Nebula Pillar: The frantic race to destroy all four Celestial Pillars.
  • 1:26:28 - Moon Lord: The grand finale, the ultimate test of skill and preparation.

Pushing the Limits

This record-breaking run exemplifies the dedication and **expertise** required in the **speedrunning** community. It's a blend of meticulous planning, real-time adaptation, and a deep appreciation for the game's mechanics. The NMA Random Seed category on version 1.4.3 is a testament to the evolving meta and the continuous innovation within **Terraria speedrunning**. Even though the runner didn't perfectly achieve every goal, the new PB shows that the strategy is sound and that even more incredible times might be possible in the future.

For anyone looking to delve deeper into **Terraria speedrunning** or simply improve their gameplay, studying runs like this is invaluable. It offers insights into optimized routes, efficient combat **strats**, and the constant dance with **RNG**. The pursuit of a **world record** is a journey of endless learning and refinement, and this run is a brilliant example of that.

FAQ

What does NMA mean in Terraria speedrunning?

NMA stands for "No Major Abuses." It's a speedrun category that disallows game-breaking glitches or exploits, focusing instead on optimized intended mechanics. Minor, commonly accepted glitches might be allowed depending on the specific ruleset of the community or game.

Is a Random Seed better for speedrunning?

Not necessarily "better," but it's a different challenge. A Random Seed introduces significant variability, as world generation is unpredictable. A skilled runner can adapt, but a favorable seed can offer a substantial advantage over a more predictable "Set Seed" run.

What are the biggest time savers in a Terraria speedrun?

Key time savers include efficient world traversal, early acquisition of powerful gear and **weapons**, fast boss kills (especially the **Mechanical Bosses** and **Moon Lord**), and minimizing downtime for resource gathering or crafting. Utilizing advantageous **RNG** also plays a role.

How important is combat skill in a Terraria speedrun?

Combat skill is paramount, especially in NMA categories. You need to execute boss fights with precision, dealing maximum damage while avoiding damage, often within tight time constraints. Mastery of weapon usage, accessory loadouts, and dodging is crucial.

Can anyone become a world record holder in Terraria speedrunning?

While technically anyone can try, achieving a world record requires an exceptional level of dedication, **expertise**, practice, and often, a bit of luck. It involves countless hours of learning, experimenting, and executing runs flawlessly.

This record is a milestone, a testament to the incredible skill and dedication of the **Terraria speedrunning community**. What are your thoughts on this new strategy? Have you experimented with early Skeletron kills? Share your own **gaming achievements** and insights in the comments below! Join our Discord server to discuss the latest **speedrunning strategies** and connect with fellow players.

Terraria All Bosses WR en 1:28:36: La Guía Definitiva y Análisis del Récord NMA

Terraria All Bosses WR en 1:28:36: La Guía Definitiva y Análisis del Récord NMA

Análisis del récord mundial de Terraria All Bosses en 1 hora 28 minutos

¿Alguna vez te has preguntado qué se necesita para no solo completar Terraria, sino para pulverizar a cada uno de sus jefes en un tiempo que parece desafiar la lógica? Olvídate de construir tu base soñada o de coleccionar todas las armaduras. Hoy nos sumergimos de lleno en la adrenalina pura de un speedrun que ha hecho historia: el Récord Mundial (WR) de Terraria 1.4, categoría All Bosses NMA (No Major Abuses), en un asombroso tiempo de 1 hora, 28 minutos y 36 segundos.

Como speedrunner y un apasionado de Terraria con miles de horas en el reloj, puedo decirles que este no es solo un gameplay rápido. Es una clase magistral de eficiencia, gestión de RNG y conocimiento profundo del juego. En este análisis épico, vamos a desglosar cada fase de este record, desde la generación del mundo hasta el golpe final al Señor de la Luna y la limpieza de los jefes restantes. Prepárate para aprender las strats que separan a los jugadores casuales de las leyendas.

Fase 1: El Sprint Pre-Hardmode (0:00 - 21:26)

Los primeros 20 minutos de un speedrun de Terraria son una batalla frenética contra el reloj y el azar. La seed del mundo (1.1.2.338388417) es crucial, aunque en una categoría Random Seed, el runner debe adaptarse sobre la marcha. La prioridad es una: prepararse para el Muro de Carne (Wall of Flesh).

  • Generación y Primeros Pasos (0:00 - 2:02): La run empieza y no hay tiempo que perder. La primera acción es construir casas básicas para los NPCs. ¿Por qué? Para tener acceso rápido al Mercader (para el Casco de Minero) y la Enfermera, que será vital en las batallas contra jefes.
  • Exploración Subterránea (2:02 - 12:12): Aquí empieza el verdadero grind. El objetivo es conseguir:
    • Cristales de Corazón para maximizar la vida.
    • Botas de Hermes o variantes para movilidad horizontal.
    • Minerales (hierro/plomo como mínimo) para una armadura decente y un pico.
    • Cualquier accesorio de movilidad como el Doble Salto o el Ancla de Escalada.
  • El Hellevator y la Preparación Final (12:12 - 21:26): Un Hellevator (un túnel vertical directo al infierno) es una de las estrategias de juego más icónicas de Terraria. Este runner lo cava con una eficiencia brutal usando bombas. Una vez en el infierno, el objetivo es farmear Obsidiana y Piedra Infernal para craftear el set de Armadura Fundida (Molten Armor). Paralelamente, se farmean las vértebras del bioma Carmesí para invocar y derrotar al Cerebro de Cthulhu, un paso necesario para obtener el pico capaz de minar Piedra Infernal.
La batalla contra el Muro de Carne (Wall of Flesh) a los 21 minutos es el primer gran filtro. La estrategia aquí es usar Beenades (granadas de abejas), una de las armas más poderosas en pre-Hardmode, para derretir su barra de vida mientras se corre por una plataforma pre-construida. Una ejecución perfecta.

Fase 2: El Caos del Hardmode y los Jefes Mecánicos (21:26 - 54:24)

Al derrotar al WoF, el mundo se transforma. Aquí es donde un buen speedrunner brilla por su capacidad de adaptación. El RNG en la generación de minerales de Hardmode puede hacer o deshacer una run.

  • Farm de Almas y Minerales (24:26 - 35:24): Inmediatamente después de entrar en Hardmode, el runner se dirige al subsuelo sagrado y carmesí para farmear Almas de Luz y Noche. Estas son esenciales para craftear el invocador de los jefes mecánicos y llaves. Romper altares con el Pwnhammer revela los nuevos minerales, y el runner se lanza a una búsqueda desesperada de Mythril/Oricalco para craftear el yunque avanzado.
  • El Destructor (The Destroyer) (37:58): Este es el primer jefe mecánico en caer, y la estrategia es un clásico. Usando un arma de perforación como la Lanza de Huesos o el Arco de Tormenta de Dédalo (si se tiene suerte con un Hallow Mimic), se puede infligir daño masivo a sus múltiples segmentos a la vez. Una victoria rápida que proporciona Almas de Poder, clave para craftear armas aún mejores.
  • Skeletron y la Mazmorra (39:11): Con el equipo mejorado, el runner se dirige a la Mazmorra para liberar al Anciano. Este paso es interesante, ya que no derrota a Skeletron Prime todavía, sino al Skeletron normal para acceder a la Mazmorra. El objetivo aquí es buscar el Mecánico y, con suerte, encontrar un Rifle de Tácticas en el cofre de la Mazmorra, una de las mejores armas pre-Plantera.
  • Los Gemelos y Skeletron Prime (50:17 - 54:24): Con una buena arena y pociones, caen los dos últimos jefes mecánicos. Los Gemelos (The Twins) requieren una movilidad vertical excelente para esquivar sus ataques coordinados. Skeletron Prime es una prueba de DPS para destruir sus brazos antes de que abrume al jugador. La ejecución es limpia y en rápida sucesión.

Fase 3: Conquistando la Jungla y el Templo (1:02:00 - 1:07:48)

Con los jefes mecánicos derrotados, la jungla se vuelve inquieta. La búsqueda del bulbo de Plantera es otro punto crítico dependiente del RNG.

  • Búsqueda y Batalla contra Plantera (1:02:00 - 1:04:16): El runner se adentra en la jungla subterránea. En lugar de explorar a ciegas, utiliza una técnica de "túneles de contención" para cubrir la mayor área posible en el menor tiempo. Una vez encontrado el bulbo, se crea una arena circular para la batalla. El combate contra Plantera es una danza de movimiento constante, girando alrededor de ella para evitar sus proyectiles y ganchos.
  • El Templo de Lihzahrd y Golem (1:07:48): Con la llave del templo obtenida de Plantera, el acceso al Templo de Lihzahrd está garantizado. La batalla contra Golem es, honestamente, una de las más "fáciles" del late-game para un jugador preparado. Se puede atrapar al Golem en una pequeña caja y atacarlo desde una posición segura, un queso (cheese) clásico y efectivo que ahorra tiempo y recursos.

Fase 4: El Asalto Celestial y el Señor de la Luna (1:13:10 - 1:26:45)

El endgame. Aquí la precisión y el conocimiento de las mecánicas son absolutos.

  • Cultista Lunático (Lunatic Cultist) (1:13:10): La puerta de entrada al evento final. La clave aquí es identificar al Cultista real entre sus clones y esquivar la avalancha de proyectiles. Una pelea rápida para un jugador con equipo de Golem.
  • Los Pilares Celestiales (1:17:14 - 1:24:18): El runner aborda los cuatro pilares en un orden estratégico. Generalmente se empieza por el Pilar de Vórtice o Nebulosa para obtener fragmentos para armas a distancia o mágicas. El Pilar Solar suele dejarse para el final, ya que sus enemigos son los más peligrosos en combate cuerpo a cuerpo.
  • El Señor de la Luna (Moon Lord) (1:26:45): La batalla épica final. Usando una arena con bloques de miel y fogatas para regeneración, y con la Enfermera cerca para curaciones de emergencia, el runner desata todo su DPS. El objetivo es destruir los ojos de las manos y la cabeza para exponer el núcleo, todo mientras se esquiva el letal Rayo Fantasmal de la Muerte. A los 1:28:36, el jefe final cae. ¡Un nuevo WR!

Fase 5: La Limpieza Post-Moon Lord (1:29:50 - 1:42:43)

Pero espera, ¿por qué la run continúa? Porque esto es "All Bosses". Ahora, con el equipo más poderoso del juego, el runner se dedica a aniquilar a los jefes opcionales que se saltó por eficiencia.

  • Jefes Opcionales: Con armas como el Zenith o el Last Prism, jefes que antes eran un desafío formidable ahora son un trámite.
  • Duke Fishron (1:41:21): Derrotado en segundos.
  • Emperatriz de la Luz (Empress of Light) (1:38:10): Evaporada.
  • Reina Slime (Queen Slime) y Reina Abeja (Queen Bee) (1:36:50): Ni siquiera tienen tiempo de lanzar sus ataques más peligrosos.
  • Ojo de Cthulhu, Rey Slime, etc.: Los jefes de pre-Hardmode que no eran necesarios para la progresión son invocados y eliminados en un abrir y cerrar de ojos.

El tiempo final de la categoría All Bosses se marca en 1h42m54s, lo cual sigue siendo un tiempo de élite mundial.

Análisis Estratégico: Las Claves del Récord

¿Qué podemos aprender de esta increíble hazaña? No es solo jugar rápido, es jugar inteligentemente.

  1. Optimización de la Ruta: La decisión de saltarse jefes opcionales hasta tener equipo post-Moon Lord es fundamental en la categoría All Bosses. Es una estrategia de "invertir para ganar" que ahorra minutos cruciales.
  2. Maestría del Movimiento: El uso impecable de ganchos, alas y accesorios de movilidad es constante. Cada segundo ahorrado en desplazamiento es un segundo ganado en el cronómetro.
  3. Gestión del RNG: Aunque la seed es aleatoria, el runner sabe exactamente qué buscar y cómo maximizar sus probabilidades. No duda en cambiar de plan si un recurso no aparece, demostrando una gran capacidad de adaptación. Puedes ver más sobre la importancia del RNG en los foros de speedrun.com.
  4. Conocimiento Profundo: Conocer los drops de cada enemigo, las recetas de crafteo de memoria y los patrones de ataque de cada jefe es la base sobre la que se construye un world record. Este nivel de conocimiento solo se obtiene tras miles de horas de práctica, como se detalla en la Wiki oficial de Terraria.

Preguntas Frecuentes

¿Qué significa NMA en un speedrun de Terraria?

NMA son las siglas de 'No Major Abuses'. En la comunidad gamer de speedrunning de Terraria, esto se refiere a una categoría 'glitchless' o sin glitches. Prohíbe técnicas que rompen el juego como la duplicación de ítems (dupe), el uso de hoiks para atravesar paredes de forma no intencionada, y obliga al jugador a completar el run en un solo mundo generado.

¿Cuál es la parte más difícil en un speedrun de Terraria All Bosses?

La fase más crítica y dependiente del RNG es la transición inicial al Hardmode. El jugador necesita farmear Almas de Luz y Noche, encontrar los nuevos minerales (Mythril/Oricalco y Adamantita/Titanio) rápidamente, y prepararse para los jefes mecánicos, todo mientras gestiona la expansión de la Corrupción/Carmesí. Un mal RNG en la generación de minerales puede arruinar un run.

¿Qué equipo es esencial para vencer al Señor de la Luna (Moon Lord) en un speedrun?

Para un speedrun, el equipo se enfoca en DPS masivo y movilidad. Builds comunes incluyen la armadura de Escarabajo (Beetle Armor) para melee o la de Shroomite para ranger. El arma clave suele ser el Vórtice Aniquilador (Vortex Beater) o el Fulgor Solar (Solar Eruption), combinados con pociones de daño, la Piedra Filosofal para reducir el cooldown de pociones de vida, y alas de alta gama como las de Emperatriz o de Fishron.

¿Por qué el speedrunner derrota a los jefes opcionales después del Señor de la Luna?

En la categoría 'All Bosses', el objetivo es derrotar a todos los jefes, pero el orden no está estrictamente fijado para los jefes opcionales. La estrategia más eficiente es rushear al Señor de la Luna para obtener el equipo de final de juego (end-game gear). Con estas armas y armaduras, jefes como Duke Fishron, Emperatriz de la Luz o Reina Slime pueden ser derrotados en segundos, ahorrando una cantidad masiva de tiempo en comparación a enfrentarlos con equipo de progresión normal.


Este récord no es solo un número en una tabla de clasificación; es un testimonio de la dedicación, habilidad y pasión que define a la comunidad de speedrunning. Es una obra de arte ejecutada a la perfección en el lienzo pixelado de Terraria.

Y ahora te toca a ti, jugador. ¿Qué te ha parecido esta increíble hazaña? ¿Cuál es tu récord personal en Terraria o en cualquier otro juego? ¡Comparte tus experiencias, tus mejores tiempos y tus propias estrategias en los comentarios! Queremos saber qué es lo que te apasiona. Y si hay otro speedrun que te gustaría que desglosáramos, ¡háznoslo saber!