Destiny 2 Grasp of Avarice Speedrun: La Guía Definitiva del Récord Mundial en 8:16

Tabla de Contenidos
- 1. Análisis del Récord: Más Allá del Tiempo
 - 2. Loadouts y Builds: El Arsenal de la Victoria
 - 3. Ruta Detallada del Speedrun: El Camino hacia los 8 Minutos
 - 4. El Factor RNG: El Verdadero Jefe Final de la Mazmorra
 - 5. El Video del Récord: Analizando la Ejecución Perfecta
 - 6. Preguntas Frecuentes sobre el Speedrun de Grasp of Avarice
 
Análisis del Récord: Más Allá del Tiempo
Antes de sumergirnos en los detalles técnicos, es vital entender el contexto. Este récord se estableció en la categoría Any%, la más popular en el speedrunning, cuyo único objetivo es llegar al final lo más rápido posible, utilizando cualquier glitch o skip disponible. El tiempo de 8:16 es, sencillamente, una locura. La mayoría de los equipos de jugadores casuales tardan entre 30 y 60 minutos en su primera pasada. Bajar de los 10 minutos requiere una coordinación, conocimiento y ejecución de nivel casi profesional. Este world record no es solo el resultado de jugar rápido; es la culminación de cientos de horas de práctica, de teorizar rutas, de probar interacciones de armas y de perfeccionar técnicas de movimiento que Bungie nunca tuvo la intención de que existieran. La propia descripción del video original de Gunnarhawk lo dice todo: "very bad servitor rng but we no longer have interest in running this toxic dungeon". Esto nos da una pista clave: incluso en una run de récord mundial, el azar (RNG) puede ser un enemigo implacable, y la frustración es parte del camino hacia la gloria.Loadouts y Builds: El Arsenal de la Victoria
No puedes romper World Records con equipamiento de segunda. Cada pieza de armadura, cada mod y cada arma es elegida con un propósito. Aquí desglosamos el meta que permitió este tiempo legendario.Armamento: El Meta del DPS y la Movilidad Extrema
El arsenal es la clave para derretir jefes y moverse a velocidades vertiginosas. La combinación ganadora se centra en dos conceptos: daño explosivo masivo (burst DPS) y tecnología de movimiento avanzada.
- Espadas con "Eager Edge" (Filo Entusiasta): Esta ventaja es, sin duda, la MVP del speedrun. Permite a los jugadores lanzarse hacia adelante a una velocidad increíble al cambiar de arma justo después de un ataque pesado en el aire. Esta técnica, conocida como "Eager Edge skating" o "sword flying", es fundamental para saltarse secciones enteras del mapa.
 - Gjallarhorn: El rey ha vuelto. El lanzacohetes excepcional no solo tiene un DPS altísimo, sino que su ventaja "Pack Hunter" otorga a los cohetes legendarios cercanos munición de racimo. En un equipo coordinado, un solo Gjallarhorn puede buffar a los otros dos jugadores, que pueden usar lanzacohetes legendarios con perks como "Vorpal Weapon" o "Clown Cartridge" para un daño devastador.
 - Fusiles de Fusión de Disparo Rápido: Para el DPS sostenido contra jefes y para eliminar rápidamente enemigos mayores, los fusiles de fusión como el Veredicto Nulo (Null Composure) o cualquier otro con buenos perks de daño son esenciales.
 
La sinergia entre Eager Edge para el movimiento y Gjallarhorn para el DPS no es una opción, es una necesidad para competir a este nivel. Es la definición del meta de speedrun en mazmorras.
Clases y Subclases: Sinergia a Nivel Élite
La composición del equipo es tan importante como las armas. Cada clase aporta algo único a la mesa.
- Hechicero (Warlock) - Pozo de Radiancia: Indispensable. El Pozo de Radiancia proporciona una curación masiva y un buff de daño que es la base de casi todas las fases de DPS de alto nivel en Destiny 2. Un Hechicero en el equipo garantiza la supervivencia y maximiza el daño en los momentos críticos.
 - Cazador (Hunter) - Carcaj de Moebius / Pistolero: El Cazador es el rey del debuff y del DPS instantáneo. Con el Carcaj de Moebius (Void 3.0), puede debilitar al jefe, aumentando el daño de todo el equipo. Alternativamente, un Pistolero con Disparo Dorado y la pieza excepcional Celestial Nighthawk puede infligir una cantidad absurda de daño de un solo golpe.
 - Titán (Titan) - Choque de Trueno: Para el burst damage y la movilidad, el Titán Arcstrider con la super "Thundercrash" y el exótico Coraza del Cúmulo Creciente es una opción de élite. Puede cruzar grandes distancias y aplicar un daño masivo al impactar, ideal para rematar a un jefe o para iniciar la fase de DPS.
 
Ruta Detallada del Speedrun: El Camino hacia los 8 Minutos
Aquí es donde la magia ocurre. Analicemos cada sección de la mazmorra y las Speedrunning Strategies que se aplican.El Inicio: La Cueva del Botín y el Primer Encuentro
Desde el momento en que el cronómetro empieza, es una carrera frenética. El objetivo es ignorar a la mayoría de los enemigos y usar el Eager Edge skating para volar directamente hacia la cueva. Dentro, el equipo se divide para recoger los Engramas de la Riqueza que sueltan los Acólitos lo más rápido posible. La comunicación es clave para depositar los engramas en el cristal casi simultáneamente y abrir la siguiente sección, ahorrando segundos preciosos.
El Laberinto de Barriles y el Primer Jefe (Phry'zhia)
Esta sección es un puro test de memoria y movimiento. Los jugadores no caminan, vuelan con sus espadas, esquivando las trampas de barriles que causarían una muerte instantánea. Una vez en la arena del jefe, el Ogro Phry'zhia el Insaciable, la estrategia es simple y brutal. Un jugador, generalmente el del Pozo de Radiancia, se encarga de activar los interruptores para bajar el escudo del jefe mientras los otros dos eliminan a los enemigos clave. En cuanto el escudo cae, se despliega el Pozo, el debuff del Cazador, y una lluvia de cohetes de Gjallarhorn derrite al jefe en menos de 10 segundos.
La Batalla del Gorrión (Sparrow Race)
Posiblemente la sección más icónica y una de las mayores fuentes de reinicios en un speedrun. El objetivo no es solo llegar al final, sino hacerlo extendiendo el tiempo en cada una de las cuatro estaciones. La ruta optimizada implica tomar atajos específicos y que un miembro del equipo se adelante para desactivar las minas con un lanzagranadas o un cohete, limpiando el camino para los demás. Un solo error aquí puede costar más de 30 segundos, una eternidad en el Speedrun Gaming.
El Servidor Caído y el Ascenso Final
Aquí es donde el RNG muestra su cara más cruel. El equipo debe destruir un gigantesco Servidor, pero para ello necesita usar Cargas de Escoria de los Vándalos que aparecen en diferentes plataformas. Un mal posicionamiento de estos Vándalos puede añadir segundos valiosos al crono. Tras destruir el Servidor, se inicia una carrera vertical usando los lanzadores gravitacionales. De nuevo, el Eager Edge skating es crucial para saltarse plataformas y ganar altura a una velocidad endiablada.
Jefe Final: Capitán Avarokk, el Codicioso
La batalla final contra el Capitán Avarokk es una sinfonía de destrucción perfectamente orquestada. El flujo es el siguiente:
- Un jugador se enfoca en el Vándalo con el Cañón de Escoria.
 - Los otros dos eliminan a los campeones y recogen los engramas.
 - El jugador con el Cañón de Escoria sobrecarga los generadores para iniciar la fase de DPS.
 - Justo cuando Avarokk es vulnerable, el equipo converge: se lanza el Pozo de Radiancia, se aplica el debuff del Carcaj de Moebius y se desata todo el arsenal de cohetes.
 
El objetivo es matarlo en una sola fase de daño (one-phase). Cualquier error que fuerce una segunda fase significa el fin del intento de récord mundial. Puedes aprender más sobre las mecánicas detalladas de jefes en recursos de la comunidad como la wiki de Destiny.
El Factor RNG: El Verdadero Jefe Final de la Mazmorra
Como Gunnarhawk mencionó, tuvieron una "mala suerte con los servidores". El RNG (Random Number Generation) o factor de aleatoriedad, es el elemento que los speedrunners no pueden controlar. En Grasp of Avarice, se manifiesta principalmente en dos sitios:- Spawns de enemigos: La ubicación donde aparecen los Vándalos con Cañones de Escoria o los Acólitos con engramas puede variar ligeramente. En una ruta optimizada hasta el milisegundo, tener que desviarse un par de metros extra para matar a un enemigo es una pérdida de tiempo significativa.
 - El encuentro del Servidor Caído: La posición de las plataformas donde aparecen los Vándalos es aleatoria. Una serie de spawns lejanos y desfavorables puede arruinar una run que, por lo demás, era perfecta.
 
Superar un mal RNG y aun así conseguir un WR demuestra un nivel de ejecución y optimización en las otras áreas que es simplemente extraordinario. Para más información sobre cómo los mejores jugadores rompen los límites de los juegos, echa un vistazo a los foros de speedrun.com.
El Video del Récord: Analizando la Ejecución Perfecta
Hablar de ello es una cosa, pero verlo es otra completamente distinta. Aquí tienes el video completo de la hazaña. Fíjate en la fluidez de su movimiento, la velocidad con la que adquieren objetivos y la comunicación implícita en sus acciones. Es un ballet de destrucción perfectamente sincronizado.
Preguntas Frecuentes sobre el Speedrun de Grasp of Avarice
Hemos recopilado algunas de las preguntas más comunes que surgen al ver este tipo de hazañas.
¿Cuál es el mejor loadout para empezar a speedrunnear Grasp of Avarice?
Para empezar, concéntrate en conseguir una espada con Eager Edge (como La Otra Mitad o Heredad). Combínala con un lanzacohetes potente (Gjallarhorn si lo tienes, si no, uno legendario con Pólvora Duradera) y un arma especial de alto daño como un fusil de fusión o un fusil de francotirador.
¿Qué significa "Any%" en un speedrun?
Any% es una categoría de speedrun donde el objetivo es completar el juego o nivel lo más rápido posible por cualquier medio necesario. Esto incluye el uso de glitches, errores de programación y saltos de secuencia (sequence breaks) para saltarse partes del contenido.
¿Es realmente necesario el Gjallarhorn para hacer un buen tiempo?
Para un world record, sí, su capacidad de buffar al equipo es inigualable. Sin embargo, para conseguir un tiempo personal muy respetable (sub-15 o sub-12 minutos), un equipo donde todos usen buenos lanzacohetes legendarios (como los de la Incursión Último Deseo o la mazmorra Dualidad) puede hacer el trabajo perfectamente.
¿Cuál es la parte más difícil de este speedrun?
La mayoría de la ComunidadGamer de speedrunners coincide en que la sección más propensa a errores y frustración es la carrera de Colibríes. Requiere una conducción casi perfecta y una coordinación de equipo impecable para desactivar las minas a tiempo. Un solo error y la run se acaba.
Conclusión: Una Hazaña para la Historia
El récord de 8:16 en Grasp of Avarice es más que un simple número en una pantalla; es un testimonio de la dedicación, la habilidad y la profunda comprensión de las mecánicas de Destiny 2. Es un recordatorio de que los jugadores siempre encontrarán formas de empujar los límites de lo que los desarrolladores crearon. Este análisis te da las herramientas y el conocimiento para apreciar esta increíble hazaña, y quizás, para intentar batir tu propio récord personal.
Y ahora te toca a ti, Guardián. ¿Cuál es tu mejor tiempo en Grasp of Avarice? ¿Qué estrategias usas tú y tu escuadra? Comparte tus récords y tus builds en los comentarios de abajo. ¡Nos vemos en la Torre!